nba2k14闪退 NBA2k14免费下载
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玩2K15的MC有段时间了,在2K系列MC里迄今*爱这一代,越来越真实好玩,虽然仍有不足之处,实在瑕不掩瑜。本来也没打算写点心得,主要是看论坛里还有很多吐槽帖子的,就简单写点希望对才开始接触游戏的TX们有帮助。
首先注意,比赛风格至少应该是“模拟”。会用L大修改器的就按论坛上有人分享的GS来设置自定义GS(个人建议扣篮能力设置成65-70,扣篮频率和真实的更接近一点)
进攻之投篮:很多水友都说投篮不准,如果您是修改*,*简单的是在选项里把投篮命中改成“按玩家命中率”(大概是这名字...),如果不是,*简单的是活用电脑挡拆跑出空位再出手,包括无球时利用电脑的挡拆跑位出空档。事先一定要选一个用得顺手的投篮姿势,尽量!少投3分!各位爱玩真实篮球,也该知道NBA里**的三分投手也才四成出头的命中(尽量合理出手的前提下)。等到后面再除了徽章,会投得更加顺手。至于突破呢?右摇杆是一定要用的,我是键盘*,自然也在键位里设置了四个右摇杆键。需要注意的是突破不是说各种招式胡乱按,虽然也有这么就过了人的,同时失误和打铁必定增多。需要注意的是当防守球员贴防你的时候,用变向和*下失误率很高,因为没有做动作的空间,应该多用半转身和运球转身。以正面突破为例,如果运球手方向比较空,这时右摇杆从运球手方向往前推是假转身实过人(非运球手方向往前推只是在*开始加一个变向的动作),键盘是先按右摇杆向右(右手运球时),再按右摇杆向前。如果你的非运球手方向防守比较薄弱,可以用右摇杆从运球手方向往后推,键盘同理还是连着按对应两个键,是运球转身,注意过人之后方向键一定要按住,免得人物有一个停顿被防守人追上,上篮相对稳妥的是抛射(右摇杆往远离篮筐的方向推,键盘的话正面突破就是按“右摇杆向后”那个键),但没法造犯规,造犯规这一点对于打有考辛斯霍华德这类犯规稍多的强力中锋球队是很有意义的,直接上篮的话在有身体接触前提下加点又没点对应杀伤篮下的能力(名字不记得...)命中很低,在有人防守且是贴防且内线人不多时有个稍微实用又简单的上篮动作就是运球中按两次投篮键,这个是直接转身上篮,但如果对方没贴防你的话这个动作容易撞到人造成掉球...所以一定要合理运用(外线运球时这么按就是虚晃一下投篮,没出徽章前不太实用),所以前期推荐抛射或者欧洲步或者突破分球。玩内线的TX多开发一下背身技能吧,这个无所谓防守人是谁,能力高了背身超实用,能力没点上去前多卡位多做投篮假动作吧。
进攻之传球:这代的抢断传球其实是很合理的,要注意的时到了油漆区再分球时,一定要看你传球对象的防守人是怎么个状态,如果是被卡在传球对象身后或者过来协防你,那放心传妥妥的,如果是在传球对象和你之间,哪怕没正好站传球路线上,传过去照样危险,因为如果他判断到你的传球路线,你的传球他伸手即断。同时杀入油漆区时一定要注意队友外线跑位,队友经常会绕过内线跑到三分线空位,这时自己没好机会一定要传,虽然队友的命中也是时好时坏(我在太阳队,格林和小德的空位三分都一般,血布好一些)。另外,背身之后传球也能减少失误,当然,我用的**如果进了油漆区且**时间没出手的话我还是更喜欢把球分给内线一些。
防守之一防一:我防人时一般都先按住“盯防键”和“加速键”,如果对方三分不错就留一步距离,三分一般就留两步距离,普通球员如果没空位一般就会分球,一些对位的**明星(阿杜和JAMES这类)尝试突破时再按方向键,注意对方没接球时不推荐贴身,因为**球星在无球跑动时会有很多假动作,如果他无球时你贴身的话一旦被假动作甩开基本结果就是对方轻松突破。当然,对方突破时我们吃晃很正常,就是现实中真防也难免吃晃,如果你指望一个“盯防键”就封死一个**球星,那也未免太简单了...另外,盯防跳投不用按“封盖”,因为会有干扰动作。但补防时要按。
防守之篮板:2K15的篮板感觉比较简单,因为队友会像真实比赛里一般优先卡位,而不是优先抢板,这就导致如果你要冲进去协助抢板会轻松不少。我至今篮板也就60的样子,但场均6-10个篮板妥妥的...当对方的运球人离你防守对象较远时,你完全可以站在防守对象和篮筐的中间,这样方便自己随时进去抢板。因为2K的传球一向飞得不快........就算持球人冒险传那么远给你的防守对象,你也有足够时间回防。抢篮板*终要的是1.站合理冲撞区 2.预判起跳**点不用说,第二点主要是起跳有点延迟,一旦球沾框就可以起跳了。
说了这么多,主要还是因为对这一代的喜爱。队友和对手空位都可能不进,但篮板都抢得很激烈,虽然AI都有掩护犯规的问题....但没有了莫名其妙的快攻和掉球,其他方面也变得越来越合理。看到有些朋友抱怨AI急停跳投准的问题,我玩的时候AI的急停确实也比较准,但平时看NBA,急停跳投是很多球员都具备的技能,准一点很正常,而如果防守到位的前提下急停也并非屡试不爽百发百中。还有就是记得有一场打开拓者,前三节手感不错出手机会也多,得了32分,第四节电脑居然使用了有效的双人包夹,结果第四节只得了两分...外加几个传球助攻....当时我音效选的是“场上”,主场球迷的呐喊山呼海啸,确实很震撼!仓促写下,希望有用。
这一代都没有怎么推荐妖人,对于钟爱王朝的我来说是时候自己开更一个妖人推荐了
注:妖人指非明星球员,但手动或是自动模拟比赛情况下数据优异或是有特殊能力的。
1、作为首推妖人,要属我*看好的2014-2015赛季状元---安德鲁·威金斯。
进攻端:投篮姿势挺好看,2分和三分兼得。
网络评断安德鲁·威金斯身体素质神级,2K15充分的说明了这一点。突破暴扣神来之笔,根本防不住。
防守端:追冒抓板,怎一个犀利了得?
2、2014年选秀第十三号顺位,森林狼选中扎克·拉文
首先要说一下。13号顺位、6尺6寸的身高让我想起了某神。我的*爱科比啊。
网络评定扎克·拉文魔鬼弹跳人,放在游戏中也太魔鬼了吧。
拉文的强悍各位去用一下就知道了
进攻端:突破暴扣,大风车隔扣简直残暴!!!甚至于要超过同队的安德鲁·威金斯!
当时用的时候就有点吓傻了,而且是威少的同门师弟,模板用的也应该是韦斯特布鲁克的。基本场均5扣篮不是什么问题。
防守端:拉文的防守端建设不是很足,基本就是靠魔鬼弹跳来做防守。。。但是这一作的无敌中投,我就不说了。
3、2014年选秀榜眼---贾巴里·帕克
雄鹿选中了今年状元的热门人选贾巴里·帕克。其实帕克在大学时期成名已久,又因为选秀前的脚伤和加拿大天才球手安德鲁·威金斯被重新分在2013生源上,所以才让出了状元的位置。
外界对于帕克都十分看好,甚至超过状元安德鲁·威金斯。
在2K15中,帕克还是那个中规中矩的全能手。突破以及投篮该有都有,只是少了那么一丝霸气。
**的7号秀朱利叶斯·兰德尔已经受伤赛季报销。
兰德尔的技术非常之不全面,看了几场季前,基本是和大学有着本质的区别,外界认为**的模板也就是米尔萨普了。
只能为**感到可惜,沦落为三流球队,老大的球是看一天少一天啊。不受伤啥样都好。
5、2014年选秀第四顺位大前锋--阿隆·戈登
阿隆·戈登高中时候就名满全美,他两次获得加利福尼亚篮球先生,当选麦当劳全明星赛的MVP,2013年带领美国队夺得U19世锦赛冠军,他得分和篮板两项数据全队**,当选锦标赛MVP。
认识到阿隆·戈登是当初人人网上看到一个视频剪辑的原因,阿隆·戈登身体天赋出众,模板为布雷克·格里芬。弹跳惊人,当时的视屏中可以看到他的持球突破以及运球能力都十分的出众。在今天魔术98-105输给奇才的比赛中,阿隆·戈登4投2中,拿到4分。表现平平,不过我依然是非常看好这位天赋异禀的大前锋。
在2k15中我还没有用过,暂时不予评测。
6、2014年选秀顺位探花---乔尔·埃比德
与“大梦”奥拉朱旺的生平有点类似,他并没有很早接触篮球。恩比德*初的体育运动是足球和排球。
乔尔·埃比德被看好是未来十年联盟中*好的中锋之一,其理由就是乔尔·埃比德从2011年才开始接触篮球,有着*其强的球商和天赋。
7、那么*后介绍一位去年的新秀,因伤病没有出赛所以要算到今年,2013年选秀第六顺位---诺伦斯·诺尔。也是我非常喜欢用的。
在实际篮球中,诺尔是身高臂长的运动型中锋,其盖帽能力只能以非常之流弊来形容。但是进攻端却略显不足。
而在2k15这款游戏当中,诺尔可以穿插大前锋和中锋。不同的位置他有不同的打法,在游戏中诺尔是一个场均可以拿下22+15的****。
8、正式开档王朝妖人,2012年选秀第九顺位,**美学---安德烈·德拉蒙德。
德拉蒙德的强悍从14延续至15,作为曾经也是状元的大热,同样是因为选秀前的伤病让德拉蒙德呗甩出前五。让活塞捡到宝。目前活塞的约什史密斯、门罗和德拉蒙德的三塔组合,后卫线上又有詹宁斯,今年非常值得期待。
言归正传,德拉蒙德的好用在以下几方面:
进攻端:进攻端的德拉蒙德把内线投篮的垃圾手感同样从14延续到了15,但是**的有空间就能扣篮依旧没变。篮板能力更强。一个完美的蓝领球员,完全可以在王朝打出10+15的数据。是一个篮板多于得分的**内线。个人觉得霍华德打他都难打,身体的**、**的弹跳是安德烈·德拉蒙德的完美武器。
防守端:防守端首先要说到德拉蒙德的防守篮板球,基本可以做到范围内飞板。同时,德拉蒙德的盖帽简直**,14中德拉蒙德是可以抓毛的,15还没用出来,总体来说就是给人以**的完美体验。
不过真心找不到德拉蒙德合适的模板。
9、让我从*初的2k系列爱到如今的超能弹跳运动型大中锋!2008年第十八顺位被奇才队选中,后**至**的---贾维尔·麦基!
麦基真心的是碉堡了,记得2kol其实就是2k11。其实本人是2kol*初封测的**批成员,当时有史以来*大型比赛是17173**的3v3街头比赛。奖励是*丰富的,其实本人就是当时斯台普斯的全服冠军,哈哈。当时的抓冒三人组、麦基、TT以及月食名号响彻整个游戏。
麦基的超长臂展目前联盟应该是排在第三的。**是毕永*的2.35米、第二是家嫂的2.30米、第三就是麦基的2.28米。话说姚明226的身高只有225的臂展。。。
进攻端:麦基的进攻其实是比较全面的。面框的突破扣篮以及背筐的扣手,都是非常强的。同时扣篮能力简直**,不过2k15削弱了麦基的弹跳。同时麦基的快下空接也是一绝,总之麦基是一个在比赛中非常好用的球员,至于真实比赛没打出来也是非常可惜的。
防守端:防守端的麦基凭借7尺身高、228的臂展以及**的弹跳力可谓是只手遮天,不管这一代有没有抓毛,麦基总能做出抓毛的姿势,怎一个霸气了得?会玩的朋友完全可以把麦基达成场均16+13+3.5(盖帽)的**大C。
其实麦基的模板我也不知道是谁,就做你自己的囧基吧!!!
10、传说中拥有奥尼尔、霍华德、奥拉朱旺于一体的内线大帝、2007年状元---格雷格·奥登
不知道有没有球迷看过奥登大帝大学和高中的集锦,真的是厉害,模板直接对上奥尼尔也不是ESPN吹吹而已。但是这个伤病啊,毁了。杜兰特是榜眼,其实说白了,按照当时开拓者有罗伊的情况下,任何球队再选一次还是会选择奥登,他真的是太强了。奥登是我觉得*可惜的一个中锋。
进攻端:把奥登用好,在进攻端可以肆*篮筐。各种暴扣,而且奥登的背篮勾手以及罚球都是非常不错的。
防守端:奥登的防守篮板要比进攻篮板稍好一些,值得一提的是奥登大帝的盖帽**程度不亚于德拉蒙德。
奥登大帝模板---沙奎尔·奥尼尔。
11、**美学的又一代表,各种死亡之扣以及空接暴扣、2008年第三十五顺位---德安德鲁·乔丹
小乔丹的气场不是一般的强,和格里芬组成的快船内线双塔,各种空接暴扣、强力盖帽看的观众是眼花缭乱。
进攻端:小乔丹的内线进攻手感也是无比的差,堪比德拉蒙德。但是小乔丹通过内线空切、空接跑位利用扣篮来弥补他手感不佳的缺陷。同时,德安德鲁·乔丹的进攻篮板不是一般的强,身体素质和体力也是一绝。
防守端:小乔丹的防守端表现实则不如进攻端、中规中矩的防守篮板、稍稍**的大帽。使用小乔丹的玩家基本可以玩出单赛季10+10左右的数据,也是一个不错的蓝领球员,进攻端的华丽是选择他的理由。
12、这次要推荐的是2012年第十八顺位被火箭选中的---泰伦斯·琼斯
泰伦斯·琼斯在大学时期的恩师就是带出约翰·沃尔和德里克·罗斯的NCAA名帅卡利帕里。但琼斯并不是卡利帕里所擅长去教学的控卫,琼斯在大学时期是一个优异的小前锋。是一个非常**的错位碾杀者。
2011年,琼斯大一赛季*后的一段时间表现非常**,连续拿下高分,内外皆开让他成为2011年选秀状元的大热门,很可惜,*后琼斯宣布退出11年选秀,回到大学征战他的大二赛季。
今年的NBA大家看了就会知道,火箭的**数据是哈登大胡子,第二数据却不是魔兽,而是泰伦斯·琼斯!琼斯以场均16+8的数据超过霍华德跃居二当家,当然这不是**的,不过就和火箭之前培养的高富帅---帕森斯一样,也是一个有非常大潜力的球员。
再说一下,琼斯**赛*的数据是12.3分+7.2个篮板、第二个赛季是15.7分+8.8个篮板,按理说是一个慢慢进步的好球员。今年也不会差,非常值得期待。
那么在2K15当中,不知2k是否预见到了开赛季的情况,琼斯在游戏当中也是无所不能。2分、3分、空接暴扣。大前锋位置欺负小前锋、小前锋位置又可以拉出去投三、若是提到中锋位置又可以拿出优异的脚步速率进行面框突破。
泰伦斯·琼斯模板---拉玛尔·奥多姆
《NBA2K15》是款体育竞技游戏,这款游戏主要以篮球为主,给篮球迷们带来了不少的福利。在这款游戏中篮球迷们可以尽情跟自己喜欢的篮球明星来进行竞速。这款游戏在近期推出了3号升级挡,很多玩家们都在问3号升级挡究竟怎么样?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于nba2k153号升级档优缺点攻略解析,玩家们一起来看看吧。
名人堂模式下默认GS下(全部50)投篮罚球均设置根据球员真实命中率下
1、原版NBA2K15名人堂你们见过电脑空位投篮不中的情况吗?
3号升级档下:电脑**不会无脑命中3分,**不会100*空位投篮命**别是空位3分投篮。
2、队友防守突破的智商乃至强度得到**的提升,反之电脑防守我们也是一样的道理,你拿一个能力差的球员去1V1突破**是难。
3、球员身高影响的问题,这么说吧原版NBA2K15没打任何补丁的情况下玩家自己操作类似勇士的斯贝茨、步行者的大卫韦斯特、**的法里埃德等这些身高比较矮小,但是篮下终结能力比较强的球员经常*的篮下1V1近距离投篮,以及篮下的强起会受到严重的干扰,不要说进2+1了能进球就不错了。
3号升级档下:高个子的身高优势,势矮个子的灵活优势都能在篮下终结的时候以各自的特点体先出来。
4、大家很关心的各代2K系列“原版”前场篮板被爆的问题,首先前场板被爆跟你选择的游戏难度是有直接关系的名人堂跟全明星模式下会有**区别。我想说这根本原因是游戏难度造成的,就NBA2K15这一代篮板被爆还添加了对抗导致球员难以起跳、对抗推挤导致失位的因素比较之前的卡位、篮板、力量、弹跳、争抢是有明显进步的一代游戏,体现了篮下对抗的真实*。
3号升级档下:篮板球不能说**改善,但是好了很多,电脑前场板卡位还是一如既往的强,但是球员的身体天赋,身高,篮板能力弹跳,会导致电脑即使卡到篮下前面的位,我们的球员被卡在身后的情况下,如果球员能力足够强,会经常出现能在被卡位在身后的情况抢到防守篮板球(霍华德、桩神)这些篮板**尤其明显。在不去补防突破球员的情况下,按球员的卡位能力以及争抢积**,基本很少出现“黑”、“粗”、“硬”失位的情况,篮板球至少根据球员真实能力改善了很多,不会出现各种白软全场完爆黑粗硬的情况,各种篮板达人也体现了自己防守篮板怪兽或者前场篮板怪兽的特点。
5、原版NBA2K15名人堂下防守对面投篮的绝望,相信各位游友都深有体验吧,多的就不抱怨了。
3号升级档下:盖帽以及干扰跳投的。盖帽方面完全的接近真实化,很多情况下可以盖帽,追身盖帽,单防盖帽,补防盖帽,都容易了许多,*为出色的改进是内线协防盖帽的成功率的提高以及补防犯规的几率大大的降低了。干扰投篮方面,也有很大改进,那些说打了3号档还被各种颜射的游友我可以肯定的告诉你们,你们的防守**的有待改进,如果你们能每一次电脑投3分的时候站在他们面前干扰,他们的3分命中率一场下来**不会超过35*爆种情况另外说,空位下的投篮还是很准不至于说准到变态,但是如果在有防守球员干扰的情况下命中率**接近了真实化,偶尔的颜射是很正常的,你要知道你玩的不是职业模式是**明星乃至名人堂,这些模式下球员的能力值是有一定的增幅的,划到现实来说名人堂的乔丹颜射科比、詹姆斯、或者杜兰特,难道大家接受不了?我想说,如果你能尽量的不失去防守位置,尽量的干扰每一次投篮你会发现哪怕是2K15**杀器杜兰特你一样有办法尽量的防住他。
6、原版NBA2K15情况下我要打赢电脑名人堂一场比赛下来对面的命中率不会低于60*,我的命中率也不会低于65*,只有比电脑更加的变态,利用各种BUG技能去进球才能跟对手抗衡,说句实话原版2K15名人堂哪位游友说能靠强悍的防守加“随意”的进攻打赢电脑,我只能说你真的是天才,真的厉害。
3号升级档下:干扰投篮以及球员单防持球人的能力**提升,很少出现30多岁的龟速活化石一步过掉你全队*好的防守球员的情况,基本可以放心让电脑单防电脑。当然了成功率也是可以按照球员的能力值区分开来的。如果你能做好每一次对方投篮时切到防守他的球员起跳干扰电脑投篮,那一次比赛下来电脑的全队命中率控制在35*-50*之间**是可以的。
7、一句话3号升级档让游友更好的体验篮球的真实*,是比原版更具有可玩*的补丁,再次感谢各位补丁游友的辛勤付出。
1、很多时候PG什么的控球过半场的时候会斜着身子一直散步的运球,即使运到罚球线附近如果不特意去更改还是会一直保持这种斜着身子散步的姿势,本质上不是多大问题,但是要靠人力去操作改变动作才会让球员正常回来,稍微的影响了快速进攻时候的连续*。
2、挡拆时候控球者先往一侧稍微运球然后瞬间变向往另一侧突破的能力变差了,没有那么连贯,这在原版是一个BUG技能几乎变向成功就能甩开防守球员加速扣篮,不过好的是就算变向成功防守的大个子也有几率换防成功了,一般能力值的渣渣也不是那么容易完成变向突破了。当然控球变向能力好的球员还是可以经常使用这招,就是相比原版稍微的动作不连贯,变向的时候有些许的生硬感觉。
3、内线能力值高的球员内线低位背身单打,然后后仰跳投还是太准了,身高臂展不够的几乎无法干扰,比如说伊巴卡一场下来能被爵士的费沃斯打成近 70*这样的投篮,原因是伊巴卡的臂展确实无法干扰到对手的投篮,只能用有身高臂展的球员去换防,这样才会有些许效果.我觉得背身后仰准可以接受,但是要根据球员能力来改造得稍微真实些许,以这方面的标准小牛诺威斯基,开拓者的阿德为一个**度基准线判断,再选择比如勇士的斯贝茨为平均水准左右的判断,命中率能区分出来的话就更能体现**明星的优势了。简单的说就是让渣渣内线跟真正的**明星内线区别开来。
4、其实3号档比之原版已经有很**的提升了,我提的瑕疵只是我对3号档的一些体验,没有对各位辛勤打造补丁的游友任何不敬的意思,再次感谢你们的辛勤劳动让游友有了更好的游戏验。
NBA2K15整合5号升级档中文**版
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1、**体育大作《NBA 2K14》即将在明天正式登陆pc平台,趁着游戏尚未发售,深空高玩先提早告诉大家本作的按键操作方法,以便大家**时间上手游戏。这一次的操作有点难哦,按键设置和以往2K作品有很大差别,建议大家还是仔细记下。 2、D NUMPAD PERIOD小键盘。(小数点) 3、postional play/pick control玩什么位置/选择控制 TAB 4、Timeout比赛暂停
1、空接就是按“靠打键”+“传球键”,给人传空接或是要队友给玩家自己传空接都是这两键同时按。但是在游戏中,空接是需要满足一定的条件才能触发的,否则就变成传球了。 2、所以比赛中出空接要掌握好时机的,传空接时要保证接球者空切篮下,且没有和对方球员有身体接触,只要球员的扣篮和弹跳数值足够,即可完成空中接力。 3、空接是先按着投篮键不放再按传球键,电脑会自动判断作出空接动作的,假如没有空接的条件
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《NBA2K14》拥有五大游戏模式,每个模式的具体玩法皆不相同。快速游戏(QuickGame):直接进入一对一比赛,玩家可以随意选择操控的球队和电脑对手多人游戏(Multiplayer):通过蓝牙或GameCenter连接其他玩家,进行**一对一比赛赛季模式(Multiseason):选择一支球队进行多个赛季的征程,可以管理球队、**球员、模拟/参与常规赛和季后赛
1、游戏速度:控制游戏节奏快慢,解说只是为了电视转播而存在:OFF后。 2、出界限制,建议不要使用自定义。 3、违规:可开启或关闭,进攻没有24秒限制,分别是小。 4、阻挡(正当进攻球员)犯规:有两种模式。 5、带球走:有三种,负面影响是让本来就微弱的球入框等声音更难听清:在0-100之中调节。 6、疲劳,默认,因为真实球场中是没有解说的:OFF后,碰到仍然不算犯规。 7、观众席声音调节
《NBA2K16》的三位封面人物分别是“大胡子”詹姆斯哈登,“新科MVP”史蒂芬库里以及“浓眉哥”安东尼戴维斯。 詹姆斯·哈登于2009年通过选秀进入NBA,先后效力于雷霆队和火箭队,新秀赛季入选*佳新秀第二阵容,2011-12赛季当选*佳第六人,3次入选*佳阵容**阵容,6次入选全明星阵容,2017-18赛季荣膺常规赛MVP。 斯蒂芬·库里于2009年通过选秀进入NBA后一直效力于勇士队
《NBA2K18》MT模式中各个位置,在球员卡选择上有什么心得?哪个球员好用?很多玩家并不清楚,下面小编就为大家带来《NBA2K18》MT模式球员推荐及评测,希望对各位玩家游玩MT模式有所帮助。 这个位置我个人筛选标准大概是:传控能力要好,控球一定要86以上(因为能Speed Boost,这代拉开单打1对1的时候过人比上代容易,所以Speed Boost很有用),速度不能慢,防守不漏人,能投三分
打开那个经纪人选项,有**意向,前提是你得解锁那个赛区的**意向。 1、首先我们要在手机上进去MC,点右下角图标; 2、这时候,我们就找到图中蓝色圈圈; 3、然后再补充进去后的两个选项,如下图所示; 4、再按三角打开主页,我们会看到下面有NBA球队这个选项,点进去有请求**这个选项。然后他会显示各个球队对你的兴趣度。右边这个是就这个话题进行谈话; 5、*后就是当你的谈话内容出现这两个时
nba2k20手游球员选项是:球员有权决定是否要执行选项条款,每一份合同中*多只能有一个选项年。选项年的工资必须不少于(只能大于或者等于)之前一年的工资,合同中其他的附带选项(例如工资的支付日期、合同中保障部分的占比等等)则必须保持与之前一年完全相同。选项条款允许合约被延长一个赛季。 1、梦幻舞步:关键键W+方向键+轻点投篮键D+投篮键D 2、转身运球:加速跑起来松加速:按住关键键W+方向键 3