魔神之怒 DNF狱血魔神加点

大家好,关于魔神之怒很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DNF狱血魔神加点的知识,希望对各位有所帮助!

魔神刷图加点

【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

强制-格挡,等级:1

银光落刃,等级:1

空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

-------【血气】---------------------

死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红*消耗太大的人可以满)

崩山击,等级:28(70年代提升**的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择**狂战,可以只强制。。)

强化-十字斩,等级:3

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的*限狂战是很危险的,这个技能*价比太低,所以只选择了5点前置)

嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

强制-嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12*的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

强制-怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700*的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)

崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1(神技)

力量之源,等级:3(75力量,必须满)

命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

强化-基本技能*练,等级:3(强化双刀30*的伤害,必须满啊)

不管几级都得按着70去学的。波动:

地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。

裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。

武器技:

上挑: 10满上,便于上挑***十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。

如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。

银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。

三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。

空中连斩: 0对于刷图而言纯属**技能,本加点SP紧张,忽略。

格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,***突然需要格挡的时候更少。

武器精通:满19级无争议,有无影加短剑,爱**加**,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。

但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。

血气:

十字:满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。

崩山击:满28出强制三小招之一,**的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。

这里需要重点解释一下:我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。

虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。

死亡抗拒:满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血*那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。

我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,*端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。

另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红*的束缚了。

当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是**的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。

血气唤醒:5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34*的时候就可以使用,而血气唤醒只有40*以下才有效果,在34*的时候一个死扛就回复到50*以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。

嗜魂之手:满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。

暴走:满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血:满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。

这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。

怒气爆发:满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。

血之狂暴:满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。

大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。

大崩山:满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。

先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。

被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,**也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之*需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。

主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。

虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。

鬼神系:

鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。

红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。

TP总结

ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特*一样,满上不坑爹。

ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用*大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。

强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。

强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,**以后回少少的一点HP。

强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个**力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。

力量:满3物理职业满上吧少年。

命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15*命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。

通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。

不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。

如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在**觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。

可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的*大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。

如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是*好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。

魔神刷图加点

【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

强制-格挡,等级:1

银光落刃,等级:1

空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

-------【血气】---------------------

死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红*消耗太大的人可以满)

崩山击,等级:28(70年代提升**的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择**狂战,可以只强制。。)

强化-十字斩,等级:3

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的*限狂战是很危险的,这个技能*价比太低,所以只选择了5点前置)

嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

强制-嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12*的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

强制-怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700*的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)

崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1(神技)

力量之源,等级:3(75力量,必须满)

命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

强化-基本技能*练,等级:3(强化双刀30*的伤害,必须满啊)

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