lol巨魔 斗魂巨魔出装**

1、选人时巨魔时间到啦! Time to troll!

2、我会让他见识一下寒霜之咬。 I'll show them frostbite.

3、这只会让你觉得很受伤...而已。 This will only hurt... a lot!

4、来吧,来和我玩吧。 C'mon, entertain me.

5、遇到我算他们倒霉。 They crossed the wrong troll.

6、今晚,我觉得很想吃东西。 Tonight, I'm feeling greedy.

7、在敲东西时,次数一定不要太多。 You can never bash something too many times.

8、我要把他们敲到死。 I'm gonna knock'em dead.

9、没有人能侵入我的镇子。 Nobody trespasses in my town.

10、他们正在破坏我的好心情! They're ruining my good mood!

11、喂!我打碎了什么吗? Woops! Did I break something?

12、移动时我是有计划的巨魔。 I'm the troll with the plan.

13、是时候开始冰河世界了。 Time to start an ice age.

14、我在**的时候喜欢放点调料。 I like my human with a bit of spice.

15、弗雷尔卓德是我的! The Freljord is mine!

16、我是巨魔法官,巨魔陪审团,也是巨魔..刽子手! I'm troll judge, troll jury, and execu... troll!

17、巨魔之王,正在来临。 King of trolls, coming through.

18、我不丑,但他们快要变丑啦! I'm not ugly, but they're about to be!

19、噢哈哈,他们好像很生气! Ohoho, they look angry!

20、不是巨魔酋长,是巨魔国王,国王! Not troll chief, troll king. King!

21、巨魔们就要打仗啦! The trolls are going to war!

22、开玩笑时巨魔不是骑着迅猛龙才像话吗? Have you seen this thing? Like really close.

23、棒子*大的巨魔就是国王。这就是规矩! Troll with the biggest club gets to be king. That's the rule!

24、没事的,我可爱的棒子,我们很快就可以大砸特砸了。 It's alright Clubbems, we'll get to smashing soon.

25、嘲讽时我准备敲碎你的梦想,他们在你头骨里,对吗? I'm gonna crush your dreams... They're in your skull, right?

26、你对我有意见吗?那就吃我一棒吧! You got a problem with me? Join the club!

lol巨魔 斗魂巨魔出装最新27、如果你想我打的轻一点,那就死的快一点! If you want me to hit you less, die sooner!

28、嘲讽德玛西亚之力时巨魔西亚! Trollmacia!

29、嘲讽冰霜女巫时过来,小**。 C'mere, princess.

30、嘲讽雷霆咆哮时爱发牢骚的熊崽子! Whiny cub!

31、嘲讽寒冰射手时跑吧,艾希! Run, Ashe!

32、嘲讽曙光女神时哈哈哈。日光?真的吗? Hahaha. Sunlight? Really?

33、嘲讽凛冬之怒时尖叫吧! Squeal!

34、嘲讽敌对巨魔之王时这家伙以为他是谁? Who does this guy think he is?

35、使用W技能时这里是巨魔镇! This is troll town!

36、现在,你在我的王国里! You're in MY kingdom now!

37、死亡时可我是...巨魔之王... But I... Troll king.

巨魔之王是一个简单粗暴的坦克,重做前一般都是打野,而现在流行的是上单,我写的就是上单巨魔。

英雄标签:近战,战士官方介绍告诉了我们巨魔是定位为近战战士,*高的攻击力搭配高血量实在是霸气,加上QE简直就是敌方后排的噩梦,保护自家后排能力也是超群。巨魔的基础属*。每项都很完美,移动速度还稍微偏高,对于技能攻击偏弱这个我估计是因为WE没有伤害导致的,但巨魔不缺少伤害,拥有很高的续航能力。

2、巨魔的优点以及缺点:优点:①。拥有加速和减速技能,被抓逃生和抓人能力都很高。②。拥有范围*减速,在团战的时候棍子一放,敌人群体减速,简直就是宝贝。③。减少攻击力的Q,一旦被巨魔咬中,敌人8秒时间内减少一般攻击力,基本被咬到的AD英雄就是废了。④。神一样的被动,不论线上还是团战,线上光靠杀小兵就能回血,团战每杀一个敌人,配合上W就能恢复一截血,让集火你的敌人在你的回复中崩溃。

缺点:①。只对AD英雄有着克制,遇到AP英雄就会很无奈。②。得学会控蓝,不然容易没蓝,没蓝的你就像没蓝的木木。③。没有突进,即使有着减速加速但依旧容易被放风筝。不好对线的英雄(这里只是举例子,不是难对的都写上):未来守护者,兰*分析: 1.未来守护者虽然是AD,但也是个上路的流氓,基本克制没有突进的断手英雄,唯有忍,有着被动他也耗不死你,等打野或拖到团战,嘿嘿。等到团战使劲亲他! 2.兰*持续伤害能力简直就是屌丝中的***。比持续伤害你很难打赢,不过只要召唤打野蹲个一两次你就能打过他了。现在的改制后一般上单都买不起眼了,所以使劲抓他!容易对线的英雄(不是说完爆,只是比较好打):鳄鱼,猴子,瑞雯等大多数近战AD上单。分析: 1.鳄鱼是典型的靠技能伤害,而巨魔的Q一减攻伤害就打不出了,消耗多了鳄鱼就撑不住了。注意别顶着兵线和打野,鳄鱼滚雪球还是很强的。如果鳄鱼猥琐你也和谐,即使是和谐补刀你也算是胜利了。毕竟这英雄点位为类似于搅屎棍,出肉不像其他上单没有**输出就是废物。 2.猴子在技能伤害上还不如鳄鱼呢,狠狠地*他吧,只要他E过来你就往他身边打开根柱子等他隐身完出来使劲追着亲,但别越塔。如果猴子敢拼你不要虚,猴子A不出啥伤害的特别是有你的神Q在,不虚他! 3.瑞雯多段攻击你的Q将是*大效果,只要一靠近亲一下后面就没伤害了,就是加上被动都打不痛,再加上瑞雯耗不起,在前期瑞雯没有如何的续航能力,打消耗注定了瑞雯的悲剧。对线总结:AD英雄的噩梦,打不过就召唤打野来蹲几次,即使被压也不怕,因为咱是肉,只要不被击杀就行,就是**也别慌利用技能反杀,你的技能完全不怕**。

国王的贡品 被动技能每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分*大生命值的**效果。解析:续航能力的神技不解释,特别是出了后,比起回血盖伦啊什么的弱爆了。

利齿撕咬快捷键:Q巨魔之王的下次普通攻击将用撕咬来代替锤击,对目标造成20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力加成)点物理伤害。该技能将为川德尔增加20/ 25/ 30/ 35/ 40点攻击力,并为目标减少该数值一半的攻击力,效果持续8秒。现在会在命中目标时,对目标造成75*减**果,持续0.1秒。解析:这招就是巨魔的核心,也算是平时的**伤害技能,毕竟大招不能乱开,不过这招算是英雄联盟***的技能了,如果要找出一位相似的那就是大龙的腐蚀了,这足以看出这招的给力,一半啊!一个发育良好的ADC*多300攻击力,直接没了一半那还打个毛线啊。。。并且能打防御塔,虽然没有效果,但是伤害还在。

冰封领域快捷键:W巨魔之王用他的诅咒**目标区域,持续8秒。他在被污染的区域上时,会获得20/35/50/65/80*的移动速度加成,20*/ 30*/ 35*/ 40*/ 45*的攻击速度加成,以及为巨魔之王提供8/11/14/17/20*的**效果提升。解析:超高的移动速度加成和攻速加成还能加**效果简直就是无解,我相信任何技能的增幅都很难比得上这个。小炮Q啊什么的都逊色了,缺点就是这个是领域,走出去就没了。不过还好范围够大。

寒冰之柱快捷键:E巨魔之王在目标区域创造一个瘟疫信标,该信标能使地形变得无法通过,并减少周围敌方单位25*/ 30*/ 35*/ 40*/ 45*的移动速度。解析:这玩意就是团战的搅屎棍啊,满级45*的减速并且是范围的啊,团战往中间一放敌人起码减速三个,。

强权至上快捷键:R会造成目标*大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)*的伤害,以前是 200/ 350/ 500护甲和魔法抗*偷取调整至40*。并在随后的4秒内再次偷取等量数值的相同属*。目标正在被吸取时所损失的这些属*,会暂时加成到川德尔身上,并在之后将这些偷来的属*保留4秒。解析:这个简直就是肉的神技,没重做前靠着偷取护甲就很不错了,现在还能百分比,在的肉的同时还能有输出,还是*大生命值,

主升Q,可以提供稳定的伤害来源。次升W,可以有攻速加成效果。*后升E,可作为控制手段。

lol里巨魔克制哪些英雄,应该怎么玩

巨魔线上不怕任何近战英雄,1级升Q的巨魔基本没有英雄能打过

巨魔线上不怕任何近战英雄,1级升Q的巨魔基本没有英雄能打过

巨魔是一个持续伤害很高的英雄,打其它任何英雄时,尽量粘住对方,一波决出生死。

团战时,利用好e技能,分割对面的前排和后排,而且巨魔的e技能能打断很多英雄的大招,比如女枪的大招。

可以近身的英雄和能拉人的英雄。

战争之王-潘森,在整个英雄联盟中来说都可以算是一个不弱的英雄,或者算成强势都可以。楼主既然是专业潘森20年,那么对这个英雄的优点和打法肯定已经是非常了解了。那么这里,分析克制*的话,首先我们需要做的就是知道他的缺点所在。

1.无续航能力:潘森作为一个近战英雄,普通攻击却很难打出高伤害,他的爆发是依靠技能的连续输出来实现的。用过潘森的人都知道,他在使用技能时会显得非常非常缺蓝,他既没有生命回复的能力,也没有魔法回复能力,即使是出装备,也很少有人会为他出回蓝的装备,因此,他是一个完全没有续航能力的英雄。

2.无**位移技能:所谓**,就是说不管在什么情况下,都能自己主动施放位移技能的能力,例如:蛮王的E技能。尽管他拥有W技能,可以跳向对手,但这仅限于有对面英雄的时候。

3.依靠技能输出:潘森的输出基本上是完全依靠技能来实现的,而他的技能输出,是需要一套完整的技能施放来实现。试想一下,如果潘森跳向对手后,被限制了技能使用,只能普通攻击的话,他的胜算能有多高呢?可能有人会说,在限制结束之后,我再继续施放Q和W不就好了?其实不然,这个时候,你的先手优势已经完全消失了。对手在结束了眩晕后,就有了还手亦或逃跑的能力了,所以这个时候的EQ技能就显得有些不足了。

4.远端伤害能力较弱:潘森作为一个近战英雄,倒是也拥有Q技能这样一个伤害不错的远端攻击技能,但结合**点的缺点,使得潘森不敢非常放*的Q对手,正常情况下,潘森的蓝量只足够他施放4次Q技能,因此,他的远端消耗能力就显得较弱了。

当然,潘森也有着他不俗的优点,这也是他能克制其他英雄的原因。

1.**率的位移眩晕能力:所谓**率,即是每次施放一定命中目标,而他的眩晕,除了能晕住对手外,还能为自己带来位移效果,以及被动效果的重新整理。这使得潘森很大程度上,能在击杀对手后顺利逃脱。

2.较高的攻击加成以及特殊的技能效果:潘森的爆发能力,除了技能的连续使用外,有很大一部分也来源于他技能的特殊效果,特别是E技能的效果加成,使得潘森的伤害,远大于想象的伤害。

3.远距离、大范围的大招:潘森的大招是他的另一个亮点所在,足够远的距离,使得他经常能出其不意的出现在敌人身边,也能使他顺利的支援战场。

在综合了上面的优缺点后,我们就不难发现他的克制能力了。

克制他的英雄:有明显续航能力、有位移技能、有远端攻击的英雄。举例:猩红收割者—弗拉基米尔;盲僧—李青等。

他克制的英雄:无位移技能、无高控技能、防御力或血量较低的英雄。这类英雄一般法师较多,其次AD输出英雄较多。对于这类英雄,潘森无疑是他们的噩梦。举例:时光守护者—基兰;暗夜猎手—薇恩等。

以上为个人的一些见解,希望能对楼主有所帮助吧。

露娜特别害怕李白,貂蝉。因为李白的二技能和大招期间的无法被选中状态,可以让露娜的大招不能命中,从而导致大招进入CD。

貂蝉的二技能几乎是无限飘,而且貂蝉的二技能是跟其他英雄的位移技能不同的,相当于召唤师技能的闪现,貂蝉的二技能是瞬间消失,然后出现在指定方向的终点,这一瞬间消失状态也就相当于李白的二技能和大招期间无法被选中的状态,这就是为什么有时候貂蝉在打野怪的时候用了二技能后野怪会回去回血的原因,就是因为貂蝉瞬间消失了,导致野怪丢失了目标,再加上貂蝉几乎可以无限飘,很容易能让露娜大招进入CD。

其实还有其他英雄也能对付露娜的,比如后期的猴子,上去就是两棒秒掉露娜。

所以,其实排位也没必要**ban露娜。一切都在于技术。

爆发克突进克突进克消耗消耗克爆发

当然不是**的因为有了闪现会打破这体制

给你举个例子 PS剑姬就完爆物理系英雄,你别给我说个劫什么单杀

你说的是对线好对的,还是在战术上克制的?对线的话打妖姬你试试大虫子和雷霆牛头。大虫子是靠被动回血简直无赖,出门多兰盾,妖姬一个qw打你三分之一的血,然后等她w冷却好你血又回上来了,然后她在打你你又回血,如此往复她就没蓝了,你还可以用w和q消耗她,开e一直推线,让她补塔刀还不能游走。要注意的是别被打野抓了。牛头的话,只要你会wq二连,出门多兰戒带雷霆无脑消耗,她又没有你的回复能力,只要不再短时间吃她太多伤害,她拿你毫无办法,而且你的打野只要想来抓,配合你的二连基本必死。

如果打上路基本是要被克制以前的话还可以靠三狼的经验优势和大红*压制对面现在的猴子在上路同等操作水平会被现在所有的主流上单比如鳄鱼兰*凯男嘉文之类的压制的不过猴子也有自己的优势技能自带的破甲和攻速可以让他打出一套不小的爆发大招又是高伤害的团控不过怎么说如果你玩猴子是那种eqw无脑放的话毫无疑问会被人打的死死的什么英雄都要看操作真的想玩猴子碾压对线人的话可以去中单现在越来越多的物理系英雄中单有突进破甲隐身的猴子毫无疑问是**者欺负脆皮法师还是可以碾压的

其实塔里克手短腿短控制也很弱打辅助位,一般远端AP辅助打他都很容易,婕拉蚂蚱扇子妈,赏金打他都很容易。大招看似牛逼,其实很不好用,2秒延迟的无敌经常来不及保护后排,需要一定的预判。打上单的话更是弱的可以,没有输出技能和很难命中的E基本无法对其他上单构成有效的威胁,**的话前期蓝也是很缺,清兵能力也没有。技能CD还超长,每次释放技能后必须要平a2次减少CD不然CD根本无法达到正常水平线,别人打两套技能自己才能放一套技能。可以说目前是不论辅助还是上单都是比较弱势的英雄,目前为止可以欺负他的英雄太多了。。。其实个人感觉塔里克不适合配合ADC,适合配合一些前排或者一些突进的战士类似于剑圣蛮王赵信亚索龙女石头人等等这样的英雄。

小炮在游戏后期的射程会让双脚步行的克烈重新考虑继续作战的可行*。并且,火箭跳跃和毁灭射击都能够抵消暴怒骑士*强的能力之一:黏住不放。

小炮在游戏后期的射程会让双脚步行的克烈重新考虑继续作战的可行*。并且,火箭跳跃和毁灭射击都能够抵消暴怒骑士*强的能力之一:黏住不放。

我觉得潘森,巨魔,鳄鱼会好打些。。。。

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