lol妖姬怎么连招 妖姬连招技巧
1、妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言, 2、妖姬对付发育*中单是非常好办的,**学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。 3
沉默封印-勒布朗封印目标,造成魔法伤害并标记其3.5秒;被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成魔法伤害并沉默。
冷却时间:6秒;射程:700等级1:勒布朗封印目标,造成70魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成20魔法伤害并沉默2秒;耗蓝70等级2:勒布朗封印目标,造成110魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成40魔法伤害并沉默2秒;耗蓝75等级3:勒布朗封印目标,造成150魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成60魔法伤害并沉默2秒;耗蓝80等级4:勒布朗封印目标,造成190魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成80魔法伤害并沉默2秒;耗蓝85等级5:勒布朗封印目标,造成240魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成100魔法伤害并沉默2秒;耗蓝90扭曲空间-勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成魔法伤害;在接下来3秒内可以再次**封印返回标记位置。
射程:600;AOE范围:250等级1:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成85魔法伤害;在接下来3秒内可以再次**封印返回标记位置。耗蓝80,冷却时间20秒等级2:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成125魔法伤害;在接下来3秒内可以再次**封印返回标记位置。耗蓝90,冷却时间18秒等级3:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成165魔法伤害;在接下来3秒内可以再次**封印返回标记位置。耗蓝100,冷却时间16秒等级4:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成205魔法伤害;在接下来3秒内可以再次**封印返回标记位置。耗蓝110,冷却时间14秒等级5:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成245魔法伤害;在接下来3秒内可以再次**封印返回标记位置。耗蓝120,冷却时间12秒幻影锁链-勒布朗向目标区域投掷幻影锁链,对命中的目标造成初始魔法伤害并减少其移动速度25*;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。
冷却时间:10秒;耗蓝:80;射程:950等级1:目标造成40初始魔法伤害并减少其移动速度25*;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到40魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1秒。等级2:造成65初始魔法伤害并减少其移动速度25*;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到65魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1.3秒。等级3:造成80初始魔法伤害并减少其移动速度25*;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到80魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1.6秒。等级4:造成115初始魔法伤害并减少其移动速度25*;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到115魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1.9秒。等级5:造成140初始魔法伤害并减少其移动速度25*;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到140魔法伤害,并被束缚无法移动,持续2.2秒。模仿-勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能将会得到强化。>等级1:勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化20*耗蓝100,冷却时间40秒。等级2:勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化30*耗蓝50,冷却时间32秒。等级3:勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化40*耗蓝0,冷却时间24秒。
镜像当勒布朗生命值低于40*时,她将立刻隐身0.5秒,隐身结束后创建一个镜像,镜像无攻击力,*多持续8秒。该效果每分钟*多触发1次。一般玩这个主升Q,W**(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。
连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~
总之~W是用来跑命或者追人的(你也可以W一下对面再W一下回来,不过小心别浪死了),E是用来锁人的~(追人不说了,团战锁对面近战或者需要走位的英雄)大就是用来加强伤害或者让你**跑命更厉害的。
1、1,盲僧·李青,Lee Sinthe Blind Monk
2、盲僧·李青是《英雄联盟》中的英雄角色。李青是一个近战战士型英雄,拥有很高的机动*和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,同时李青也是非常**的打野英雄,非常擅长野区的遭遇战和Gank,是非常致命的英雄人物。
3、2,诺克萨斯之手·德莱厄斯,Dariusthe Hand of Noxus
4、诺克萨斯之手·德莱厄斯是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天*厚的优势。
5、3,无*剑圣·易,Master Yithe Wuju Bladesman
6、无*剑圣·易是电子游戏《英雄联盟》中的一位英雄。易大师是一个有超高机动*的刺客、战士型英雄,擅长利用快速的打击迅速击溃对手,易大师一般打野和走单人路,作为无*剑道的*后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。
7、4,德玛西亚皇子·嘉文四世,Jarvan IVthe Exemplar of Demacia
8、德玛西亚皇子·嘉文四世是《英雄联盟》中的一位英雄。德玛西亚皇子是目前游戏中值得期待的英雄之一,同时也是目前游戏任何阶段*强力的团战英雄之一,技能的配合以及被动的伤害,足以瞬间击溃敌人。
9、5,疾风剑豪·亚索,Yasuothe Unforgiven
10、疾风剑豪·亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面**17位英雄。疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。
1、lol五个位置的英文简称:上单***;中单mid;下路ADC;辅助sup;打野jug。
2、adc作为一个队伍的主力输出,可以说是操作*难的一个位置,无论是对线期,还是后期的团战站位输出方面,都有着*其严格的要求。
3、辅助是整*游戏地图的视野,他们身上的责任反而更重,控制地图视野,计算对手技能冷却,保护队友,可以说是团队的大脑。
4、中单位置是游戏打开*面的关键点,中路如果崩盘,全图视野就要面临着严重的威胁,他们还要担任着防反野,游走支援的任务,可以说是在发育方面很考验人的位置。
5、上单这个位置在当前版本中可以说是神一样的存在,想玩好却实属不易,不仅要控龙,带兵线,发育,还有时刻关注这传送支援的胆子,一甲在身,舍我其谁。
6、打野要带动整*游戏的节奏,打野位置一旦崩盘,那么恭喜,这*游戏已经陷入被动的*势,整体的节奏,心态都有着很大程度的影响。
7、ADC这个称呼*初是由《刀塔》延伸而来。AD即“AttackDamage”,C是“Carry’’,ADCarry即是普通攻击持续输出核心,其输出伤害需要大量依靠攻击力属*。在MOBA游戏的鼻祖《刀塔》中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。
8、在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“ADCarry”和“APCarry”,APC的输出伤害依靠的则是法术强度(AbilityPower)。
当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。
【**魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。
乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当【破碎法球】被【**魔印】增强时,这个额技能会弹射至距离*近的身上带有已就绪的【**魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。
消耗40/45/50/55/60法力、冷却6、射程700
效果造成55/90/125/160/195(+50*法术强度)魔法伤害。当【破碎法球】被【**魔印】增强时,此技能就会弹射至距离*近的身上带有已就绪的【**魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成80*伤害)。
乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以**此技能来回到她的初始位置。
消耗70/80/90/100/110法力、冷却18/16/14/12/10、射程600
效果位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20*法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次**【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。
消耗40法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925
效果抛出一个锁链来束缚命中的**个单位,造成40/60/80/100/120(+50*法术强度)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50*法术强度)魔法伤害。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰*近施放过的法术
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
电刑自然是所有刺客英雄的**,和旧版雷霆一个道理,妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。
猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提高输出能力。
眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务
无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是个不错的选择,Q技能和印记触发都算单体伤害,回血会非常可观。无情猎手提高脱战移速,有助于妖姬进行游走。
终*技能帽:妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的妖姬R技能冷却在前期非常长,可能设计师们已经把终*技能帽的存在考虑了进来。点出终*技能帽配上满-CD,妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。
风暴聚集:旧版妖姬*令人诟病的就是后期能力,妖姬对法强的收益是非常高的,点出风暴聚集提高后期法强可能有效缓解后期的乏力。
1、蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)
2、魔蛇之拥:卡西奥佩娅(Cassiopeia)
3、诺克萨斯之手:德莱厄斯(Darius)
4、末日使者:费德提克(Fiddlesticks)
5、英雄联盟游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
6、玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个*强大的符文-基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
7、召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个**安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能**计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中*为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
8、召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。
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1、妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言, 2、妖姬对付发育*中单是非常好办的,**学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。 3
专注妖姬854盘,裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯1-30级全部用的妖姬,我是直接买妖姬练起来的。 出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求**对方。 还有一种出门直接带多兰
1、诡术妖姬乐芙兰是美国Riot Games开发的3D大型网络游戏《英雄联盟》(简称LOL)中的一名英雄。她拥有超高的瞬间伤害和**的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。 2、乐芙兰是集飘逸、洒脱、秒人、**于一身的英雄,她**的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。 当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。
没有商业头脑,没有非常*悉装备价格趋势的人跳过 什麼是材料?就是在刷副本的途中,**小怪,或者小BOSS会掉出D级的东西,这些东西无实际意义,只能卖商店。 小BOSS掉落的材料会高出小怪掉落的材料价格很多倍,比如情书,价值2金45银币……很*人。 这里的卖装备不是卖给玩家,而是卖给NPC。因为除了蓝装和黄装以外,白装和绿装没有分解价值,特别是31级以下的装备。
1、在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款游戏中,符文页是一个重要的游戏元素,它允许玩家自定义角色的属*和技能加成。对于符文页的数量限制,游戏设计者们设定了一个上限,即玩家*多可以购买20页符文页。 2、这一限制的存在有其合理*和必要*。首先,从游戏平衡*的角度来看,限制符文页的数量可以防止玩家通过无限堆叠符文来获得过于强大的优势。如果允许玩家拥有无限数量的符文页
1、妖姬要的就是爆发*的输出,顺风全是输出装:冥火、圣杯、**帽、法穿棒、沙漏、法穿鞋。更具个人爱好和团战形式可以把圣杯、沙漏、冥火等换成别的物品。逆风时可以出**书猥琐攒点(当然顺风也可以出**书)逆风**书主要还是得有娴*的操作,帽子和法穿棒是妖姬必备的,出过之后,如果每次团战带走1到2个人后总会被击杀可以选择出沙漏或复活甲,个人并不提倡出冰杖,妖姬的身板太脆了
1、一、在游戏中,DJ娑娜可以在以下三首不断进化的乐曲中择一弹奏-动感、震*与空灵。从制服和乐器到她技能的视觉与感觉。可以通过在游戏内**框里输入/toggle来切换成下一个曲调。 2、二、音轨将总按以下顺序进行:动感→震*→空灵→动感,没有混音版。 3、一、如果说迦娜在设计皮肤时会与天气和风相关,那么琴女的特点毫无疑问是音乐。 4、二、明确这一点后,接下来就看拳头的设计师们如何发挥了。 5、三
技能上有些**,但是不是特别明显,该款皮肤在游戏中的模型比较显眼,还是很好看的。 和其他皮肤相比还是稍显劣势,不过这个皮肤回城的时候还会唱歌,还是很不错的,喜欢的小伙伴们也可以尝试一下。 夺冠系列皮肤,技能上为全**,可以在特殊时间段内进行购买。 该皮肤当初是为了奖励玩家而发的奖品,免费的赠与玩家,在商城中无法购买,抽奖类活动也无法获得,技能上为全**,也是一款质量不错的皮肤。
1、lol手游娜美出装推荐:明朗之靴、亡者的板甲、振奋铠甲、兰顿之兆、魔宗和三项之力。 2、首先,明朗之靴是娜美的**装备,因为它可以增加娜美的移动速度和技能冷却缩减,提升娜美的机动*和辅助能力。接下来,亡者的板甲和振奋铠甲是娜美的核心装备,它们可以提供生命值、魔法抗*和冷却缩减等属*加成,同时亡者的板甲还可以让娜美在移动时增加移动速度,更好地配合队友进行进攻和防守。 3、兰顿之兆是一件防御装备
目前荆棘之兴处于辅助胜率第五位,52.52*的胜率已经算是非常不错的了。辅助***5中,火男和荆棘是输出型辅助,二者都具有不错的消耗和爆发能力,但是荆棘之兴拥有火男不具备的控场功能,可以说是较为全面的一位辅助,在下路将大有作为。 2、不可避免的.推线可能会陷入敌人包围 作为输出型辅助,荆棘之兴在做出必要的辅助装备后,必然要主出输出装备,在逆风时当然要改变出装选择,由打伤害转为控制和抗伤害的作用