历史的尘埃 历史的尘埃是什么意思
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大家好,关于战神加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于战神4怎么加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
战神4怎么加点?
一、加点推荐
1.利维坦之斧-远距战斗
【狩猎**】:直接点到满级。此技能可以让奎托斯同时攻击3个敌人,或是攻击1个大型敌人的3个部位。远距离攻击远古尸鬼或其他敌人时都非常好用。
【冰冻抛击】:战斗开始时效果很好,可以直接冻住小型敌人并让它们下次受到的伤害提升。
2.利维坦之斧-近距战斗
【刽子手的劈砍】:必点技能,奎托斯会用双手挥动斧头并进行劈砍。虽然需要蓄力一小段时间,但伤害非常高,强烈推荐。另外在使用这招时注意躲避敌人的攻击。
【研磨风暴】:造成伤害的同时还能锁定敌人,反复用这招就能把敌人控到死。
【霜冻之骄傲】:轻攻击连击结束后,用一发重攻击作为结束技收尾,伤害很高。
【永冻】:增加斧头攻击成功时获得的永冻能量,点了这个技能后就能次次冰冻敌人了,非常好用。
【回旋风暴】:攻击成群的敌人时很好用,但对BOSS和单个敌人效果一般。
3.守护者之盾-盾牌战斗
【格挡突破】、【强力回击】和【粉碎回击】都是必点技能,可以转守为攻。
【守护者横扫】、【守护者的正义】和【守护者的审判】能够眩晕敌人并造成大量伤害,面对强力敌人时非常好用。
【肩膀冲撞】:想要将敌人扔下悬崖时可以用这招(瞬间就能击杀敌人)。
4.守护者之盾-愤怒作战
**斯巴达之怒后,会赤手空拳地进行战斗,在打BOSS时很好用。此分类下的技能都很不错,尽量多学。
5.混沌双刀-元素战斗
【混沌之矛】:这招可以将敌人拉过来,虽然距离不是很长,但能够快速干掉掉弱小的敌人。
【燃舞】和【愤怒燃舞】:每次攻击会附加燃**害,同时还能增加获得的燃舞能量,凭借高额伤害可快速结束战斗。
【雅典娜的元神】、【宙斯的元神】和【阿瑞斯的元神】:**增加10点运气、卢恩符文和力量。
6.混沌双刀-近身战斗
【混乱狂冲】及后续升级:增加近战攻击的伤害,推荐尽快学习此技能。
7.爪弓
爪弓是阿特柔斯的武器,学习相关技能就能提升其远程伤害,对我们的战斗也能起到帮助。
【阿特柔斯的力量】及后续升级:*重要的技能,学习之后就能大幅提升阿特柔斯造成的伤害,到了后期,随便射出一支箭都能造成高额伤害,而且还能眩晕敌人。
【灵巧射击】及后续升级:可以提高爪弓的发射速率,在一定程度上提升了阿特柔斯的战斗潜能。
战神4技能加点推荐如下:
近距离战斗
1、刽子手劈砍:本技能输出非常充足,推荐玩家优先加点,能够造成大量的单体输出。
2、利维坦之怒:是一个跑动的强力AOE技能,能够附加霜冻属*的伤害,推荐加点以增强群体输出。
3、永冻:是一个强力被动技能,在攒满利维坦之斧的冰霜槽后能够快速给敌人附加**状态。
4、冰河永冻:进一步增强利维坦之斧的冰霜槽累积能力。
5、回旋风暴、闪避风暴:有很强的前置能力,可以穿插在大部分的斧招式中使用。
盾牌战斗
1、格挡突破:能够击破敌人防御,对不防御的敌人能够造成大硬直,非常好用。
2、粉碎回击:防反技能,能够提高玩家的连招流畅度,作为连招的起手式。
3、守护者的正义、守护者的审判:是非常强力的一套连招,可以穿插至输出循环,可以快速将敌人**触发QTE。
4、守护者的复仇、守护者之怒:是盾牌的主力输出技能,造成敌人**的几率非常高。
《战神》
《战神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,PlayStation4平**占的第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动**发行。该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。
想知道更多关于龙之谷战神加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷战神加点的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习龙之谷战神加点的介绍吧~
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在龙之谷手游中一些喜欢重打击的玩家都想知道战神的技能怎么加点,毕竟作为一个以反击为主并且防御力超高的职业,其受众群体还是有不少的,下面龙仔小编就来给各位玩家介绍下战神技能树加点攻略,以便让各位玩家对该职业的技能有相对初步的认知。
考虑到简单易懂因此加点攻略就分为战士系技能加点以及战神系技能加点吧。
战神技能加点之战士系技能树攻略:
在这一系的技能之中我们需要满上的技能是勾拳以及翻滚,勾拳是为了让技能的连招衔接的更为流畅,而翻滚则是回避伤害的技能;剩下的重斩前置即可,毕竟只用出到飞行冲击这样的效果即可。然后还有就是起身斩这个技能,可以防止敌人对你肆无忌惮的连招,也就是说打断敌人对你的攻击。
战神技能加点之战神系技能树攻略:
在这一系的技能之中首先必满的是踢飞、踢飞连击、升龙斩、**杀戮、旋转冲击、飞行冲击以及反击怒吼。
踢飞满上是为了出踢飞连击技能,毕竟踢飞连击可以作为连招技能的使用,而升龙斩技能除了伤害百分比较高之外更能和踢飞技能配合,**杀戮技不多说伤害很客观当然值得点,旋转冲击技能范围大、起手与衔接作用二者皆可,至于飞行冲击则是看中了其霸体效果,反击怒吼则是为战神本身新增添了一个打断敌人攻击的技能。
在此阶段之中剩下可以点的是浮空、净化以及践踏这三个技能。浮空是为了简单的躲避敌人攻击,净化则可清除大部分自身的负面debuff,比如冰冻、减速啥的,至于践踏则可降低敌人的移动速度,作为一个软控*质的技能还算是不错的。
战神pk加点
升龙斩:加满
闪避:4点
冲锋:*少2点
浮空调整:*少2点
爆发点:1点
冲击拳:加满
踢飞连击:加满
斗气护体:加满
高地人:加满
荆棘:加满
铁布衫:加满
巨型**:1点
飞行冲击:1点
践踏:1点
杀戮盛宴:加满
旋风冲击:加满
战神刷图加点
升龙斩:1点
冲击波:1点
凌空爆击:加满
闪避:4点
冲锋:1点
爆发点:1点
重勾拳:1点
起身斩:1点
巨型**:1点
飞行冲击:1点
惩戒波:1点
范围**:加满
滚动攻击:加满
践踏:1点
杀戮盛宴:1点
斗气护体:1点
高地人:1点
荆棘:1点
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