剑网3安史之乱 剑网三安史之乱结束了吗2017
大家好,今天小编来为大家解答剑网3安史之乱这个问题,剑网三安史之乱结束了吗2017很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 安史之乱早就结束了,给你整理了大概的资料片历史。 2009年8月28日,剑网3正式公测 2009年9月21日,首批公测服务器正式运营 2009年10月22日,剑网3**个版本『破晓之路』:70级,五小门派本,四大英雄本 2010年2月8日
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下蜀山传奇技能的问题,以及和蜀山传奇技能都有那些的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
释:60级前,乾元妙术30+慈航心经30+小般若咒90++七禽神术90+**须弥60+(聚灵术30)元神消耗330/390
60级后,佛宗心剑180+慈航心经30+小般若咒90+七禽神术90+小无相心经90+(聚灵术30)元神消耗510/615
道:60级前:大道心法30+御剑术30+真武诀30+七禽神术90+锻骨术60元神消耗240/390
60级后:大道心法30+太昊真诀130+御剑真诀90+七禽神术90+无相心经90+罗刹诀180元神消耗610/615
儒:60级前,三昧真火30+烈焰咒30+天雷击30+无量心经60+七禽神术90元神消耗240/330
60级后,寒霜诀90+南明离火130+五雷正心诀180+戮魔诀130+无量心经60元神消耗590/615
儒是,破击,命中,暴击。释是,意志,暴击。
道:护肩(生命、耐力、敏捷、意志)(反击、力量)
项链(生命、耐力、闪避、身法)(意志、力量)
戒指(生命、耐力、敏捷、身法)(攻击、意志)
武器(生命、耐力、意志、敏捷)(攻击、命中)
护头(生命、耐力、意志、敏捷)(力量、命中)
护胸(生命、耐力、意志、敏捷)(力量、反击)
护腰(生命、耐力、意志、敏捷)(力量、身法)
护腿(生命、耐力、闪避、敏捷)(力量、身法)
释:护肩(生命、耐力、反击、智力)
项链(生命、耐力、闪避、智力)
戒指(生命、耐力、攻击、智力)
武器(生命、耐力、攻击、智力)
护头(生命、耐力、智力、敏捷)
护胸(生命、耐力、反击、智力)
护腰(生命、耐力、智力、敏捷)
护腿(生命、耐力、闪避、意志)
效果:攻击高加血就多、能打耐抗
儒:护肩(智力、反击、命中、敏捷)
项链(智力、暴击、身法、闪避)
戒指(智力、攻击、身法、破击)
武器(智力、攻击、破击、命中)
护头(智力、命中、敏捷、意志)
护胸(智力、生命、耐力、反击)
护腰(智力、身法、生命、耐久)
护腿(智力、身法、敏捷、闪避)
(1)主将的选择推荐用【释】当主将!
有人说为啥不用儒(**输出)!和道呢(能抗物理输出高)?
别急下面解释
(2)散仙搭配阵容【释X1】【道X2】【儒X2】或者【释X1】【道X3】【儒X1】
不推荐3儒搭配没***的儒就是个脆装备技能跟不上打不出输出且血薄防低
而且主将是蓝色的你**的散仙不是蓝色就是紫色的资质潜力比主将高后期会体现出来的!
推荐技能【释】乾坤(自带)慈航心经(加血)
【儒】三味(自带)天雷击(酒馆刷500银币)
【道】御剑(自带)破甲式(酒馆刷500银币)
前期三种职业就先用这2个技能而且点满级就行(银币多的而且在书店刷到以下三种书的一定要买上)
【释】聚灵术【道】大剑道【儒】烈焰诀
(三段技能书5000银币一本)
这时人物全部学好技能后去挂机爬塔吧应该无压力通关给个30紫装而且有几率给30 40蓝装哦!随时看看能换的装备都换上技能能升级的就升级现在你可以去打副本了
据说现在副本加强了打到BOSS处应该无压力*后打BOSS有点耐心拼人品闪避多几次反击多几次就过了!~~
详细攻略:
蜀山传奇装备属*和天赋是如何选择你知道吗,麻花搜集了蜀山传奇装备属*和天赋选择各职业攻略,希望大家喜欢!!!!
首先说明一下各属*分别加什么。
【力量】1点力量=1点物攻+0.1暴击
【智力】1点智力=1点法攻+0.1破击
【耐力】1点耐力=5点hp
【意志】1点意志=1点法防+0.1法术抵抗。
【敏捷】1点敏捷=1点物防+0.1躲避。
【物攻、法攻】不多做解释,就是伤害嘛,不过战斗中造成的实际上还要计算暴击、破击以及对方的免伤情况来得出。
【法防、物防】也不用多说,只提醒一点,将鼠标移动到物防、法防的数值上,你可以看到你的防御对于同等级免伤百分之多少。有一点,对手攻击相同的情况下,等级越高,对你造成的伤害越高。
【坚韧】减少你受到的暴击、破击伤害。许多人不理解这个属*,个人认为他才是肉不肉得起来的关键。容后详叙。
【法术抵抗】又一个肉属*,你抵抗特殊效果的几率(封印、眩晕、混乱)。意志越高,法术抵抗越高。
【躲避】这个应该不用多说吧。。。敏捷越高,躲避越高。
【身法】身法越高,出手速度越快。这是蜀山里一个很有意思的属*,只有装备的附加属*可以获得(升级当然也能提高身法),人物天赋可以按爆粉必增加天赋。战斗中,出手快的容易先控制对手,所以,身法是全职业属*。
【反击】道的关键属*之一。需要说明的是,反击伤害的多少与物理攻击有关。
【暴击】输出属*。
【暴击伤害】输入职业必选属*,目前只有天书副册提供,据说大后期还有一本技能书。不撑暴击伤害的是傻X。
【破击】无视对方防御,直接计算伤害,很厉害的一个属*。
【命中】与躲避相对,输出职业的必选属*,否则攻击会被躲避。建议的数值是70级以后达到120*以上,越高越好。
【*大灵气】这个属*的作用令很多人疑惑不解。我了解到的信息是:散仙释放无双技能时,灵气值越高,伤害越高。具体的数据,无从获得。
【儒】
儒的定位是控制和爆丨发输出,关键属*以暴击、破击为主。
【天赋推荐】智力、暴击(破击)、暴击伤害、身法,命中。
【装备属*选择】
关键属*:暴击、破击、身法。
身法是全职业属*,欲先手必加身法。暴击、破击是增加爆丨发的几率,也就是增加你的输出。所以,这三个属*没有上限,越高越好。
次关键属*:命中,躲避,生命。
有再高的伤害也得打到人才行,后期大家都撑躲避,命中没有120*根本不够看的,所以要适当选择一些命中属*。儒的躲避不用很高,但也多少要有一点。生命属*,如果你洗到橙色的了,就留下吧,后期的高反击、高AOE,儒的血量没有2.5W也不是很稳。
【肉释】
肉释的定位是回复和辅助,要顶在前排,主要的任务是抗打,出手攻击以破除对方免伤法宝为主。
【天赋推荐】耐力、躲避、坚韧、身法,智力、意志、敏捷、法术抵抗。
耐力加血量。躲避、坚韧加生存能力。智力放在第二梯次选择,毕竟智力加的法攻是要增加回血量的。
【装备属*选择】
关键属*:身法、躲避、坚韧、生命。
身法提高出手速度,躲避增加生存几率,坚韧减少爆伤伤害,生命增加的血量上限也非常重要。
次关键属*:法术抵抗。
释本身意志非常之高,法术抵抗也很高。后期控制非常足,高法术抵抗很重要。
命中可以适当撑一点,不过不用太高。破击,也可以有一点,不过对肉释来说,意义不大。
【输出释】
所谓输出释,也只是说他要在阵容里分担一定输出任务,这种释多见于3释以上的体系,这样可以有一个释放在后排。但实际的战斗任务还是回复和辅助为主,造成的伤害并不算高,这是释本身的属*决定的。
【天赋推荐】智力、破击、耐力、身法,敏捷、意志,暴击。
【装备属*选择】
关键属*:破击、命中、身法。
释属智力型职业,所以破击比较容易上去,如果能做到50*的破击几率,打出去的伤害也很可观,只是他要回血回灵的话,出手攻击的次数并不多。
次关键属*:暴击、耐力、坚韧、法术抵抗。
其实不推荐释撑暴击,儒的暴击可以由装备和技能提供,但释一般是不会学加暴击的技能的。肉属*增加生存能力。
输出释是我的空白区域,自己一直没用过3释的体系,也不推荐3释以上的体系。控制、爆丨发都不怎么充足。感觉2释就够用了。
【肉道】
这是*常见的道,不管是几道的体系,总有一个要顶在前排的,主要的作战任务是抗打和控制。
【天赋推荐】耐力、坚韧、身法、反击、躲避,敏捷、意志,力量。
【装备属*选择】
关键属*:躲避、坚韧、身法、反击。
次关键属*:生命、法术抵抗。
【输出道】
*猛的输出道当然是平砍DPS流(昊天镜+龙雀环+五火神雷),有一些撑输出属*的技能道也不错。躲在后排的炮台。
【天赋推荐】力量、暴击、暴击伤害、身法,破击、命中。
【装备属*选择】
关键属*:暴击、破击、身法、反击。
次关键属*:命中。
作战能力的高低由很多因素决定,并且需要互相配合。阵法、法宝、装备等等。*大的提升来自于准确给自己的体系定位,选择合适的法宝、装备。总的来说,前排职业(释和道)要做肉,后排职业撑攻击。
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