阿帕奇空中突击秘籍 空中突击的操控怎么操控

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于阿帕奇空中突击秘籍,空中突击的操控怎么操控这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

首先是基本飞行操作

空格是上升,ctrl是下降

w是直升机头向下,和空格一起按那就是向前进

S是头向上,假如你想要直升机停下来就按住S让直升机抬头,但是不要抬得太高,不然小心坠机

Q和E是直升机水平左转和右转,这是很基本而且有用的操作,在按住W+空格的时候想要转向就靠这2个了,建议在训练关好好试试。

A和D是直升机向左和向右倾斜,配个空格一起按的话,直升机会向着你所按住的那个键水平飞行,建议多多*悉这个操作,用于回避敌人的**和RPG很有效果

C是转换视觉,这个大家都懂,多按几次调整自己*悉的视觉

Z是自动悬停,这个可是非常有用的功能,当你想停下直升机的时候,按一下Z直升机就会平衡且停下,假如不习惯自己按S停下的话,这个可是非常有用的功能,而且在悬停的时候,可以按Q和E转换方向,也可以按ctrl和空格下降或者上升

然后是基本战斗

基本上游戏里只有2种武器,**和机枪所以也是左键机枪,右键**这样

shift是放大瞄准模式,基本上用处不在这里

T是切换武器的攻击方式,当按T出现一个虚线框的时候,说明**可以自动锁定目标,按右键发射即可自动导向。但是!**数量有限,只有8发,打完之后有3分钟的填充时间……再按一次是则是你的机枪自动攻击目标,当然距离得近一些才行,不然那就等于没用了。(具体大家自己摸索)

TAB是切换攻击目标,这个不用多说了。

X是切换到瞄镜攻击模式,按了之后画面会变成灰色,说明你进入了精准攻击模式,直升机会自动悬停,这时候shift键的放大功能才能体现出来,这时候你只能控制机枪,但是机枪威力也相当夸张,打装甲车也是几发就爆。这个模式适合用来对付那些移动较慢的地面目标,例如地方步兵和车辆。同时,也只有这个模式能发现敌方步兵部队,进入瞄准模式之后再按一次X即可打开热成像感应系统,这时敌方步兵就会显示变成显眼的白色,用shift瞄准他们……之后,你们懂的。

以上是就是我对这个游戏操作的感受,具体大家在练习模式多多试试就可以了。多多利用Z自动悬停,和X精准攻击,*悉之后玩起来也不会太难了。

这里要吐槽一下,敌人的步兵战斗力比那些战场还强大……明明我在几百米高空,那些家伙拿着AK都能打中我……而且那些RPG也是相当的高**……当然低难度的下还是比较难命中你的,但是不排除意外,大家都懂的……所以步兵*好优先解决。。。。。

我通关了,哪里不懂就问我吧

恩恩这个我可以告诉你

首先普通镜头的鼠标反转这个改不了

因为直升机就是靠机体倾斜来行动的。

适应一下吧。

但是当你按了X键以后也就是攻击镜头鼠标就是正常的了。

另外如果你觉得很难操控的话

那么就在进入游戏之前把 real..(记不得怎么拼了)模式改为 Training模式

这个模式比较适合键鼠操作。

如果还有什么不懂就再问吧。

Shasta, Sierra,和它们的小鹰宝宝——Freckles,都被囚禁在鸟笼中。朱丽知道它们必须回复自由。当她旅经San Francisco的湾岸地域时,到达了目的——把这些鹰拯救回大**。。咳。游戏中另有有趣的日志系统。

11.自由战斗模式比较无聊,相当于沙盒关卡,可以让你体验敌人的武装,大同小异,且贴图模型较差

首先,这是一个不错的游戏,游戏的评价正如同IGN所言7.5分/10分,只用2G的容量比现在市道市情上许多7、8G的所谓大作都要实在,除了阿帕奇用了精细建模和高清贴图之外,其他的建模、贴图都比较粗糙,但是游戏场景设置比较大气,乍一看会有耳目一新的感觉,但是音乐和音效一般,音乐太少,反复就那几首,毕竟是低成本作品啊。。

说说心得:

1.地狱火反坦克**有激光制导功能,在用机炮视角时,右键按一下是发射地狱火,然后你鼠标指针所对的地方就是**的目的地,且在切离机炮视角后,**会以切离前*后所指向的地方为目的地,你可以先指向目的地,切换视点,然后躲避火箭弹。

的确比起7-8G的大作玩起来更故意思顶

感觉就是简单版的直升机黄牌空战。

3.关于降落:在地图上找到带有“H”字样的降落区,小心的降低高度,在不停使用“自动悬停”的情况下,慢慢降低高度,降到一定程度会出现“抵达降落区”字样,表示乐成,不必要完全触碰地面

4.长按V会切换为卫星视角,作用不大

5.按M进入任务指示/大地图界面,不知道怎么做时可以参考一下

6.重生只对直升机的状态不断,但是任务失败则无法不断,必须重开任务

7.replay可以保存,游戏选的视角很好,完全能展现玩家用阿帕奇战斗的英姿,适合截图

8.提供ATA时,此关必有空中敌机,小心为上

9.小心误伤,有些情况下,比如护卫/防御任务时,误伤友军直接game over

10.trainning难度适合90*以上玩家,除非骨灰级或自*者。

。。

我照旧要说,这个游戏做得还不错,很多关很有挑战*,可惜制作公司没钱,如果能做成类似正当防卫2之类的动作派或者使命召唤之类的剧情派,加上大量单位、武器、恢弘的大场面、自定义涂装、各种新装备解锁

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