植物大战僵尸2图鉴 植物大战僵尸2功夫世界的植物图鉴

大家好,植物大战僵尸2图鉴相信很多的网友都不是很明白,包括植物大战僵尸2功夫世界的植物图鉴也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于植物大战僵尸2图鉴和植物大战僵尸2功夫世界的植物图鉴的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

植物排列顺序以游戏图鉴为准白萝卜

保**后一行的植物,使他们免疫气功类僵尸的法术、时空黑洞的吸引和持刀大侠的冲击波。无法响应“坚果包扎术”。不能种植在甲板上。

获得方法:在功夫世界收集5颗星星

阳光:50

冷却时间:7.5秒

耐久:2000

损伤点:1333,666

技能:分裂出一个白萝卜,优先分裂在没有其他白萝卜的横行或场地*靠右的植物右边一格(左起第九列的植物除外)。

装扮:分裂两个白萝卜。火葫芦

点击后喷出火焰,对正前方*多四格内的所有目标造成持续火系伤害,能直接烧掉兵器架,解除僵尸的冰冻或减速状态。喷火后进入蓄力阶段,蓄力5秒后可再次点击喷火,射程为一格;蓄力9秒后为两格;蓄力15秒后为四格。输出伤害以火焰持续时长计算,当多个火葫芦一起喷射时,攻击时间相互重叠,并未得到延长,所以只造成一束火焰的伤害。若正在喷火时本体消失,目标仍会吸收火焰剩余的伤害。

获得方法:收集10个火葫芦碎片

阳光:200

冷却时间:15秒

耐久:300

伤害:150/秒

攻击间隔:5秒

技能:向前方一行喷出1800伤害的持续*火焰。

装扮:向前方一行吐出2700伤害的龙形火焰仙桃

以自身为中心,每隔5秒使3x3范围内的植物恢复100耐久(包括自身),对坚果护甲无效。

获得方法:收集10个仙桃的碎片

阳光:125

冷却时间:20秒

耐久:300

技能:为3x3范围内的植物分别罩上持续5秒的光环(包括自身),暂时免疫僵尸的多种伤害。竹笋

移动身体攻击正前方*多四格内的所有目标,会和一个任意状态的碾压类目标同归于尽。属于*低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其攻击。不能种在甲板和矿车上。

获得方法:通过功夫世界第3天

阳光:175

冷却时间:7.5秒

耐久:300

伤害:15

攻击间隔:1.7秒

技能:在场上任意1~4个存在敌方目标的位置刺出巨大竹笋,将触及到的目标顶出屏幕或对其造成500伤害。

图鉴如下:喷射器僵尸

Jetpack

Zombie耐久:300

速度:高速

提高高度,漂浮过除了高大植物屏障以外的所有植物。背着悬浮喷射器,以飞行状态前进,高度足以越过低矮植物。遇到普通高度的植物时,会加大火力增高并逾越。会被高坚果和全息坚果的屏障阻挡前进时改为啃食。能被三叶草吹飞。电磁盾僵尸

Shield Zombie耐久:450

速度:普通

用一个力场来保护自己和附近的僵尸。会每隔一段时间放出一个 1200耐久的电磁力场,阻挡 3列内收到的来自前方的攻击。机甲僵尸,免疫巴豆的中*效果,脉冲黄桃的屏蔽效果可用,且能够强制其收回电磁力场。机器虫小鬼

Bug Bot Imp耐久 270

速度:迅猛

在草坪上着陆,跨过你的防御体系,并向前蹦跳。不会直接跨入场地的小型机甲僵尸。或从天空中成群降落,或被巨人发射出。无论如何,出场时(降落或发射出)在空中都可以被三叶草吹走。被发射出去后,落地之后会以快速度向前跳跃前进。免疫巴豆,且脉冲黄桃的屏蔽效果可用。机甲路障僵尸

Robo-Cone

Zombie耐久:2500

速度:迟缓

覆盖装甲路障为它的驾驶员提供了**的保护。机甲路障为驾驶员提供了**的抵抗力。能被脉冲黄桃阻挡住步伐。免疫巴豆的中*效果。迪斯科3000

Disco-tron

3000耐久:2000

速度:普通,

当节奏被奏响时,会有迪斯科喷射器僵尸降落。迪斯科3000会每行动一格就停驻 8秒,在自己上下左右四个方向召唤迪斯科僵尸。属于机甲僵尸。喷射器舞者

Disco JetpackZombie耐久:300

速度:高速,

提高高度,华丽地漂浮过除了高大植物屏障以外的所有植物。由迪斯科3000召唤出,四个一组从天而降。背着悬浮喷射器,以飞行状态华丽地前进。判定方式与喷射器僵尸完全一致。会被高坚果阻挡前进。能被三叶草(或飓风甘蓝)吹飞。机甲橄榄球僵尸

Mecha-FootballZombie耐久:2000

速度:普通,

推走植物穿过草坪。当机甲橄榄球僵尸遇到障碍物时,不会啃食,取而代之地,会将其向前推一格,对僵尸造成 400伤害。*左侧的植物会飞出屏幕。机甲僵尸,会受到屏蔽效果,且免疫巴豆的中*效果。机甲巨人僵尸

Gargantuar

Prime耐久:3600

速度:迟缓,

机甲僵尸,装配着两个摧毁力*强的机械臂。在遇到障碍物时,会对其造成两次**伤害,对僵尸造成1500X2的伤害。配备着激光眼,行动到一定格时会使用激光扫射1-4列植物,使其受到一定伤害。会在受到 1800伤害以后发射一个机甲虫小鬼。该支线关卡无法选取生产阳光的植物(中文版**9天可以选择)。但会从天上频繁落下紫色的阳光,阳光的底下有一条紫色的轨道,当阳光落至轨道的末点时,会变成浅**的普通阳光,拾取变成50个阳光点,若在掉落过程中点击,会在以自身为中心的3x3范围内**,该范围所有目标都将受到500伤害。但因为所有目标都受伤害,靠近僵尸的紫色阳光**可当做杀敌的好武器。

1.龙蒺藜

快速的消化,除了机械和巨人,其他的都能群吞

必须种植在大嘴花上

伤害巨大

距离近

消化时间中等

2.石果子

拥有**的保护外壳

必须种植在高坚果上

韧*破天荒的高

眼睛炯炯有神很可怕

3.黏液囊

能够发射黏液减缓僵尸(黏液粘住一群僵尸,全部僵尸将以其中*慢的僵尸的速度前进,如果有僵尸被坚果阻挡,其他僵尸也要停下来)发射方式和玉米加农炮一样,但恢复速度快。

黏液囊

(就绪状态)这个样子好像是要吐了。

4.万圣南瓜

再没受攻击时能自我修复

必须种植在南瓜头上

韧*高

可以自动修复的植物护甲

5.大蒜天使

圣光普照,增加所有植物韧*(僵尸需要多咬10口),增加天降阳光的频率。

拥有光环属*的植物。

6.雷蘑菇

雷蘑菇可以攻击一条线上的所有敌人,并能消灭敌人的金属物品。

伤害普通(对机械伤害大)

伤害普通对机械类有加成伤害

7.贝贝草(水生)

能够制造水波,冲击僵尸,吃越多的咖啡豆效果越强。

详细效果

普通状态:缓缓拍打水面,僵尸减速50*

吃颗咖啡:有节奏拍打水面,僵尸减速66*,并受到普通伤害(和泡泡一样)

吃俩咖啡:快速拍打水面,僵尸漂回泳池边,并以5秒一个的速度被吹出界面

吃仨咖啡:疯狂拍打水面,泳池两条水道的僵尸漂回泳池边,并各以5秒一个的速度被吹出界面

吃驷咖啡:贝贝草爆掉

吃豆子我就厉害的贝贝草

8.霉花

僵尸吃完它后会拉肚子,拉肚子的僵尸停顿8秒

韧*中(可供几个僵尸同时吃,吃完后一起拉肚子)

长的就有味道

9.大菠萝

坚硬的屏障,并能反弹敌人的伤害

韧*高

伤害对敌人造成同样的伤害(对巨人、机械有效)

反伤先锋,不服就吃掉我

10.霸王藤

能在已有植物上再植植物,不能种在坚果墙、玉米加农炮上,种在向日葵上后,向日葵将不能生产阳光。

韧*低

僵尸攻击次序:上—霸王藤—下

小鬼僵尸将直接攻击下面的植物,并直接穿过去。

霸王花的奉献精神使他无偿将养料输送给头顶的植物。

11.中国竹子

来自没有僵尸的中国的竹子勇士,能发射锋利的叶片

伤害中等

特点全屏攻击(2秒一次)

全屏攻击我*行,相当强悍的射伤对手

12.蜂巢囊罐

能修复周围受损植物,提高阳光产率20*

作用范围3*3

修复能力非常强

13.狙击射手

狙击射手拥有**的攻击力

必须种植在双发射手上

伤害*高强力豌豆=15*豌豆

攻击频率2.2秒一次

强力豌豆可以点燃点燃的强力豌豆=30*豌豆

14.水晶草

800阳光

能够收集半屏的阳光(5秒一次)

必须种植在金盏花上

吸收阳光的好帮手

15.娇阳花

能**前来吃她的僵尸

必须种在向日葵上,之后不能种双生向日葵

伤害每秒5豌豆(足够抗下一位挖地的僵尸)

可怜的自残式向日葵

杀伤力*强的僵尸**

16.葫芦仔

以每7秒一个的速度吸收界面内的僵尸,但不消化,当葫芦仔任意情况消失(吃掉、吊走、炸掉、铲走),它吃的僵尸都会重新出现。也就是说种植它后你就必须保护她到底,也不能铲掉,关卡数越多越有风险

韧*低

葫芦仔吸收状态

17.灌木战士

前5秒在土里吸取养分,之后拔根前进,攻击遇到的敌人

速度慢

韧*中(在土里)/高(行进)

伤害中等(快速、近)

阳光、土壤、水、需要自己寻找,阿弥陀佛

18.炫彩蘑菇

必须种植在两个魅惑菇上

能够散发出魅惑泡泡(保证界面上有四个)

碰到魅惑泡泡的僵尸会被魅惑

一群快乐的吹泡泡的小蘑菇

19.藤大爷(75阳光)

藤大爷是地下植物,仅仅是伸出了一个脑袋和几只藤

作用一:会自动将**个攻击它的僵尸拉进地下,然后消失,像水藻

作用二:点击藤大爷再点击一个植物,藤大爷能将植物拉过来,自己消失,简单的说就是帮助植物换位子。

不能种在花盆、睡莲上

20.兰花

即时效果,界面中所有僵尸爆时必掉币(33*几率金币,67*几率银币)

植物大战僵尸2图鉴神秘物种解析:

水盆:类似于禅镜花缘里放水生植物的,可以让你在普通地面上种植水生植物(主要针对小猫)。并且,再被僵尸吃光的一瞬间,可以用水盆里的水冲走前方两格内的所有僵尸。

冷却时间:非常长

大坚果

种植在坚果高墙上面(作为升级),使其在频死状态下长刺,辅助攻击。

攻击效果和路上的刺类似,可以群体攻击所有正在啃它的僵尸。

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