dnf驱魔师 dnf驱魔师刷图加点

大家好,今天来为大家分享dnf驱魔师的一些知识点,和dnf驱魔师刷图加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

sp模拟器加点情况:

职业:龙斗士

等级:60

总sp:4151(只要是第五章以后开始的号,都是4151)

已用sp:4150

剩余sp:1

任务获得:670

已借sp:0

=======【技能分类】=================

-------【启示】---------------------

武器祝福,等级:5(刷图的时候*好把这个状态也加上,不为别了,就为那2.5命中,虎袭miss真要命。武器变色,防止重复+天使,或者天使消失了不知道)

天使祝福,等级:10(平民3大状态之一,精神越高,加成越高《我的精神是450+,状态时魔攻+31,智力80+》体现在面板上就是280魔攻,持续时间120m,所以必满,*价比*高的一个技能)

-------【神击】---------------------

虎袭,等级:1(我看到很多法驱都点了强制,其实没必要的,所有技能都是如此,强制只有在***的时候才有效,法驱***很少用,还有法驱技能都有释放时间,强制毫无意义,自己抉择吧,我无视了)

直拳冲击,等级:1(力驱技能,无视)

-------【驱魔】---------------------

空斩打,等级:1

强制-空斩打,等级:1(其他强制技能的替代品,视情况和后跳之间选择用)

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:1(废物利用吧,有时候用用拖下cd)

斗气**,等级:1(1级+26智力,满了+53智力,为了那区区10秒的27智力耗费150sp,不值得,法驱霸体技能太少,发动次数有限,法驱无视)

脉轮:烈焰,等级:3(觉醒前置,郁闷了,法驱废柴技能)

脉轮:寒冰,等级:10(平民3大状态之一,满级+105智力,+15的释放,持续时间60m,满了吧,坚决不能舍弃)

苍龙逐日,等级:7(法驱改头换面的神技,一改法驱**力不足的现状,并且伤害太高了,常常误封,自己抉择吧,反正我是满了,秒boss很过*的)

破魔符,等级:20(这个我就不多说了,都明白,必满)

式神:白虎,等级:16(我们法驱的灵魂技能,对跑位和布阵技巧要求高,跑位高手完全用这个就磨死boss,满吧,不然以后你会后悔的)

式神:玄武,等级:6(到这里可能会有人喷了,其实普通图+6完全够了,玄武用处比较大地方只有远古图和深渊,而怪物越多狗狗的作用越低,自己曾经满过,自己感觉用的地方实在不多,满级狗狗石化boss的时间只有一秒,石化黄怪的时间也就是3秒多钟吧,也就石化npc时间长《6级数据是石化11.7m,减防3920hp5317持续46.7——9级数据是石化14.2m,减防5525hp7817持续56.7》说实话自己刷远古除了任务以外很少去,感觉实在用不着,自己抉择吧)

式神·殇,等级:1(其实这个技能全部击中的话伤害不算低了,我给你们算算(满级小鸟伤害574,如果狂按x击中数大概是17下,大的8605,574*17+8605=18363)但是破绽太大,实在是太危险了,大多数情况下只能直接把大鸟扔出来,追求高**的玩家可以满了,我点1只为退怪用)

压制符,等级:10(必满,打乌龟的感觉很好)

落雷符,等级:11(面板上的成长率确实有点低,不过刷小怪确实很效率,为了ss七龙珠是一方面,再就是这个技能的使用率还是*高的,我感觉满了还是合算了,起码比大鸟合算多了)

黑暗切割,等级:1(推怪用)

升天阵,等级:3(我完全是为了个人习惯,只为升的高点好跑过去接黑手,我习惯破魔+升天+黑手+破魔+切割+破魔+升天。。。。。,cd不好的时候还用一下落凤锤,可以加别的)

-------【恶魔】---------------------

恶魔之手,等级:20(低端玩家必满的技能,狗狗石化boss的时间很短,只有黑手是瞬发,高端玩家无视)

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1(完全可以用来中断当前的普通攻击,并且比其他的技能强制安全多了,建议大家多用用)

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

魔法暴击,等级:10(相当于增加了5*的伤害,很合算)

远古记忆,等级:10(平民3大状态之一,这个技能我是完全为了青龙和小**服务的)

受身蹲伏,等级:1(没它还真的不习惯,别以为只有玩家会扫地)

个人的一点见解,为玩法驱的新手参考一下(保护国宝吧)

驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这**是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!

dnf驱魔师改版怎么加点?

以下加点以“物理输出”为例。

“魔法输出”(比如大地6/9的玩家)

请将下面加点截图中部分技能调整:

脉轮烈焰→脉轮圣光、物理暴击/背击→魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)

攻击类型转换物理→魔法(千万注意!)

SP加点方面:

与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。

暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。

非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。

剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对**的小技能。

不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。

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