伊苏8 为什么是神作

其实伊苏8的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解为什么是神作,因此呢,今天小编就来为大家分享伊苏8的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

《伊苏8》是神作是因为它是动作类游戏里*少数拥有角色扮演的一款。

伊苏8对于喜欢动作类游戏的人有**吸引力。因为它是动作类游戏里*少数拥有角色扮演的一款。

伊苏音乐水准很高,诸如dana,A to z,hopealive等抓耳的BGM都把场景表现烘托的非常到位。而且,战斗很爽快,上手容易,但又不乏深度。但缺点就是画面比较老,建模粗糙(毕竟是有些年头的游戏了),前期难熬,探索系统无趣,但依然不影响他是神作。

中国的《伊苏8》——《伊苏:梦境交织的长夜》

亚特鲁的开场方式虽然千篇一律,却也成为了本系列的**标志*设计。在《伊苏:梦境交织的长夜》中,玩家们同样可以化身为亚特鲁,在与大自然的激烈对抗后,默默昏倒过去,开启自己的拯救世界之旅。

采用了全新光影渲染技术的“塞连岛”,再现了一个拥有更加真实场景设计的伊苏8世界。从迷人的双月海岛到大气的宫殿群,从茂密的雨林到幽静的山谷,日出日落,光阴流转。

部分BOSS打法参考:

变色龙:前期比较难缠的BOSS,有三个阶段。**阶段站在BOSS嘴巴旁边输出,挥手的时候是快速防御时间,抬头放空气波时可以按节奏全部快速防御,没信心的话可以跳起来躲避。第二阶段*麻烦,有小怪干扰,而且BOSS的出招快,范围大,建议砍几刀放个技能就先撤一下躲技能,不要贪刀。第三阶段站BOSS旁边输出就行了。

沼泽的大树:BOSS放闪电果实和**果实时走出小岛躲避,BOSS近身放下藤蔓和向前伸出藤蔓时是快速移动时机,地下放追踪弹的话只要一直跑就不会中。

沼泽的河马:BOSS露出弱点时可以用阿特鲁的剑光一闪瞬间清掉,残血时BOSS的攻击都带追踪电球,不要乱滚,不然会全吃电到死,要等电球马上飞到你面前再滚,争取触发快速移动。

开膛手:攻击都带出血效果,开打时马上吃个异常状态失效的料理,BOSS残血时的全范围穿刺要往BOSS方向翻滚,不仅防止二次受伤,还能顺便攻击正在释放技能的BOSS。

钢盔岩的火龙:BOSS近身攻击时动作都很慢,都是快速移动和快速防御的时机。BOSS要吐火球和喷火时,吃异常状态失效的料理,同样是火球飞到面前才翻滚,往陆地喷火的话只能看脸躲避了,每个火堆中间都有安全区,被喷中的话立刻跑到安全区。

巴赫斜塔的守门龙:平时站在龙头左右两边输出,BOSS放弹幕时是快速移动和快速防御的时机,由于在快速移动中弹幕还是一直存在,而角色本身却是无敌的,所以我们可以在快速移动时间马上结束时往弹幕滚过去,运气好的话能够继续刷新无敌时间,其他有持续伤害技能的BOSS也能用这技巧。

章鱼俄刻阿诺斯:初见比较难打,掌握技巧后是一只比较容易的BOSS。场地上的闪光球是打这BOSS的主要输出来源,虽然伤害不高,但是晕眩值高。高的平台只有两个,低的平台有三个。BOSS有三条血,每次打晕只能打掉一条血左右。**条血BOSS主要是触手攻击,有规律跳跃闪避就行,触手拍地是快速移动和快速防御的时机,前扑的话往两边冲刺跳跃比较容易躲掉。第二条血时只能靠闪光球输出了,BOSS会喷墨和吸星**,喷墨的话换平台就行,吸星**需要一直按加速跑才不会被吸进去。BOSS喜欢往低的平台喷墨,不管上面有没有人,所以还是在高的平台扔闪光球比较稳健。注意从水流上升到平台的过程中如果听到BOSS大叫,就要及时翻滚一下躲避BOSS的钩刺。第三条血BOSS时会一二阶段的技能并用,通过闪光球输出就行了。

雾中的火龙:只能使用阿特鲁,装备燃烧抵抗的饰品,BOSS的技能完全可以不用躲,用40SP的技能硬吃伤害并输出就行,单脚跺地是快速防御的时机。extra skill*好留个BOSS残血时用,不然BOSS会一直放陨石。陨石需要绕场地跑加翻滚才能躲掉,如果不幸中了陨石,必须立刻吃*,否则会被剩下的陨石连击到死。

希杜拉零体:这BOSS难点不是技能有多变态,而是地形太过坑爹,一不小心就会掉下去,而且上来后还有几率继续被BOSS推下去。所以这BOSS不用考虑躲他的技能了,直接在他面前放技能硬吃伤害就好了。

涅斯托尔灵体:这BOSS难点也是地形,需要速战速决,不然到后面只能站在缝隙上面了。还好BOSS血比较少,两个extra skill就差不多能打死了。

在《伊苏8》中,游戏共有三种不同的结*。一种结*是所有人都忘记了丹娜,直至游戏结束也未能再见到她,只有角色“豆子”记得丹娜,并*终与她相见。另一种结*是所有人都记得丹娜,她*后与玩家一同出现在面前,但玩家只能与她道别。这些结*的走向主要由玩家在游戏中所做的选择和行动决定,包括完成任务的数量、救助的人数以及参与的迎击战次数等。

游戏的剧情线较为复杂,玩家在探索过程中会遇到各种各样的人物,通过与他们的互动来推进故事的发展。例如,玩家需要完成特定的任务,救助陷入困境的人,参与迎击战,以此来影响*终的结*。每个选择和行动都可能对结*产生重要影响,因此玩家需要仔细考虑每一步的决策。

值得注意的是,游戏中有许多支线任务和**要素,它们也会对结*产生影响。玩家可以通过完成这些支线任务,解锁额外的剧情片段和结*选项。此外,游戏中的角色之间存在着复杂的关系网,玩家在与他们的交流中可以发现更多关于丹娜的信息,这有助于玩家更好地理解整个故事背景。

总之,《伊苏8》的结*多样*丰富了玩家的游戏体验,使玩家能够根据自己的喜好和游戏策略来塑造不同的故事走向。玩家需要在游戏中不断探索和尝试,以找到*符合自己期待的结*。

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