星系合体游戏推荐手游 十大生存探险的手游有哪些哪款*好玩
大家好,今天小编来为大家解答星系合体游戏推荐手游这个问题,十大生存探险的手游有哪些哪款*好玩很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、十大生存探险的手游有哪些哪款*好玩 十大生存探险的手游有:《木筏生存模拟器》、《冒险悟空》、《块状突击队员》、《生存考验》、《荒岛求生进化》、《恐龙生存岛》、《不老泉传说》、《像素生存》、《木筏海上生存》、《僵尸警戒》。其中《木筏海上生存》*好玩。
大家好,今天来为大家解答星系战争游戏手游推荐这个问题的一些问题点,包括有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
EVE星战前夜手游萨沙**攻略
简介
**讲述的是一场针对萨沙帝国的战争,是一种高风险、高挑战、高回报的游戏方式。类似于魔兽世界里的副本,是所有人都可以随意出进的副本。
其难度几乎达到PVP的游戏强度,堪称史诗级的任务。
**的怪配置非常齐全,有遥修的后勤舰,有输出的火力舰,有抓人的电子船,甚至会有母舰。
并且怪的智商是很高的,他们会根据形势去切换攻击目标。
完成**副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的忠诚点,也叫LP。
统合部的忠诚点可以除了用来兑换现阶段其他所有NPC公司都无法提供的衍生型的旗舰级装备,6*脑插外,还可以折换成任何非海盗势力NPC公司的忠诚点,你可以理解为万用忠诚点。
背景故事
萨沙崛起后,以不计成本的投入,吸引了一些**的科学家,他们租用了四大帝国的一些地方进行科研,研究人体改造技术。目标是将人类改造为半机械人。他们成功了。他们利用互联网将所有人的大脑进行互联,通过**计算机进行共享,于是,他们四处掠夺人力资源,通过改造使这些人成为萨沙的奴隶。四大帝国发现这个问题后,合力将萨沙驱赶出了四大帝国。
萨沙凭借着高超的科技,在探索虫洞的过程中掌握了虫洞形成的原理,并开发出了人造虫洞,可以随意开启通往宇宙的虫洞,使萨沙军团可以随意的进出四大帝国的疆域。于是,**开始了。
**情况
**形势
萨沙**会**整个星座,全宇宙*少会有5个被**的星座。当前可用的**都可以在“日志”中的“**”里的“全*报告”里查到。
**已开始表示该**开始不到24小时**集结中表示该**正在进行**正在撤出表示24小时内将结束**
右上角的骷髅表示该**有没有推出决战
战斗目前正在进行中表示没有刷出决战。进行*后一场战斗以赢得胜利表示已经刷出决战。
**开始后,星座内所有星系的星门、小行星带、空间站外都会随机刷新出数量不等的**怪,同时根据**地位的不同将会刷新出不同的任务空间信号。
注:高安全地区的星门、小行星带和空间站外不会刷新出会跃迁扰断的怪,但是低安全地区和0.0地区会随机刷新!这些怪的火力非常高,旗舰以下几乎不可能打得过。
**控制
萨沙**开始后,该星座内所有玩家舰船的火力、抗*都会降低,同时**、生产、修理的费用变高,赏金降低,星系信息下方的红/蓝条将显示**控制的形式。控制达到100*时,玩家舰船的火力、抗*、赏金将会降低50*,**、生产、修理的费用提高100*。控制降到0*时,一切恢复正常。
完成信息内的任务空间会降低**控制。而每小时会自动增长1*的**控制。
**任务
现有的**任务按照规模可以分为四级:侦查、先锋、突袭、总部、决战。
侦查任务适合3-5人探险,难度较低。
先锋任务适合5-10人探险,难度较高。完成一次降低1*的控制系数
突袭任务适合15-20人探险,难度*高。完成一次降低2*的控制系数
总部任务适合20-40人探险,难度较高。完成一次降低4*的控制系数
决战任务适合40-80人探险,难度较高。完成后结束**
决战任务只会在**控制降到0*以后才会在总部区域出现,出现后不会消失,直到**结束或者任务完成,一次萨沙**中只会出现一次决战。决战任务完成后将会结算LP,整个星座的**将立刻停止。
注:低安和0.0地区进入人数上限会提高50*(侦察任务除外),低于人数或高于人数限制进入任务空间,*后每人获得的LP和赏金都会大幅度减少。下面的任务分类中,括号内的数字是低安全地区和0.0地区进入的人数上限。
1、侦察任务
适合3~5人进入
完成侦查任务**会获得400点LP及3,500,000ISK
适合3~5人进入
完成侦查任务**会获得400点LP及3,500,000ISK
萨沙工业网络
求救信标
军事情报哨站
宣传设施集群
2、先锋任务
适合5~10(15)人进入
完成先锋任务**会获得2,000LP及5,000,000ISK,并降低1*的**系数
萨沙采矿殖民地
萨沙指挥官哨站
压制传输阵列
3、突袭任务
适合10~20(30)人进入
完成先锋任务**会获得5,000LP及26,000,000ISK,并降低2*的**系数
被压制的平民设施
萨沙集成网络
萨沙指挥官要塞
4、总部任务
适合20~40(60)人进入
完成总部任务**会获得10,000LP及45,000,000ISK,并降低4*的**系数
实力派集团临时总部
忠实制造研究中心
萨沙重生设施
5、决战任务
适合40~80(120)人进入
完成决战任务**会获得20,000LP及90,000,000ISK,并结束**
昆达利尼名册
轮回
**奖励
**的奖励主要为每个**任务的赏金和统一关系合作部的忠诚点数(LP),赏金是任务完成后立刻发放,LP则是在决战完成后统一结算。注意:如果没有完成决战**正常撤出的话将不会得到LP奖励(俗称黄了),所以要么不要打**,要么一口气将决战推出来再慢慢刷LP。否则你将会看到你大部分劳动成果的消失。
统一关系合作部的LP特产主要是统合部的势力旗舰装备和6*的技能植入体
旗舰装备是200,000LP兑换5流程或50,000LP兑换1流程
6*技能植入体的价格是250,000LP兑换一个
由于这两种物品只有统合部的LP能够兑换,而统合部的LP只有萨沙**才能得到,因此统合部LP的价格不菲。
除了赏金和LP,萨沙决战任务中的萨沙**航母轮回或昆达利尼名册会随机掉落萨沙势力装备和萨沙势力船只、舰载机的蓝图,包括魔女级、**级、噩梦级、暗影和归魂者级(均为1流程,1流程产出数量为1,材料和时间系数均为0),不过后两者只有低安全地区和0.0地区的决战任务有*小几率掉落,因而归魂者级蓝图的价值甚至是一艘泰坦的十倍。
**舰船
在没有特殊情况下,推荐清除**怪的顺序是:马拉(后勤)/印塔基(后勤)→维拉德(加成)→欧图尼(高毁电、反跳)→底托勒(毁电、反跳)→米亚尔加(毁电、ECM)/阿尔蒙(ECM)→奥加(反跳)/歇马耶尔(反跳)/塔玛(反跳)→其他
护卫舰
1、米亚尔加·麦尔伦
特点:ECM、能量中和
威胁:中
2、歇马耶尔·美杜拉
特点:跃迁扰断、停滞缠绕
威胁:高
3、塔玛·赛尔贝鲁
特点:跃迁扰断
威胁:高
4、伦因·梅顿
特点:停滞缠绕
威胁:低
5、恩斯图尔
特点:貌似没有什么特点
威胁:低
巡洋舰
1、奥加·海波西斯
特点:跃迁扰断、停滞缠绕、高火力
威胁:高
2、马拉·佩雷欧
特点:高速、远程护盾回充
威胁:*高,**优先清除,在马拉存在的情况下除非同时集火,否则几乎不可能打死任何一个萨沙怪
3、安特姆
特点:远程伤害
威胁:低
4、罗密·瑟勒马斯
特点:近程高火力
威胁:较低
5、维拉德
特点:指挥舰,舰队加成
威胁:较高,清除后勤后优先清除
6、乌伊特里拉
特点:貌似没啥特点
威胁:较低
7、阿尔蒙
特点:ECM
威胁:中,连战力辅助舰都能E
旗舰
1、轮回/昆达利尼名册(**航母)
特点:远程ECM脉冲波、远程护盾回充、能量中和
2、勒萨乌敦(舰载机)
特点:超高火力
威胁:**,即使是**航母乃至泰坦都难以承受十数架勒萨乌敦的火力,必须**时间清除
舰船配置
高安全地区
敬等高安**队的大能
主要火力船只:势力战列舰
后勤船只:T2巡洋舰
辅助船只:指挥舰
1.复仇者级:
高槽:中子疾速加农炮II*
中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*
低槽:损伤控制I*1;能源诊断系统II*3;磁*力场稳定器II*
改装件:大型核心防御力场扩张装置I*
**攻击目标:近身的护卫怪
2.噩梦级:
3.帕拉丁级:
4.皇冠希级:
5.守卫级:
低安全地区及0.0地区
由于低安地区和00地区有旗舰的存在,可以大大降低**的难度,以下配置均为**要求
主要火力船只:航空母舰、**航母
后勤船只:战力辅助舰
辅助船只:带停滞缠绕光束的复仇者级、牵引用金鹏级/银鹰级、指挥舰
盾抗配置
1、航空母舰:
高槽:联网感应阵列、铁骑舰载机辅助单元I*若干,没有**航母或指挥舰在的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)
中槽:自适应全能力场II*2、电磁防护力场II*1、旗舰级护盾扩展装置I*2(执政官级只能装一个),剩下的中槽请装备无人机导航电脑
低槽:损伤控制II*1,剩下的请装备无人机伤害增效或全方位索敌增强器
改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*
舰载机:推荐圣殿骑士或掷矛手
**攻击目标:需要优先清除的高威胁单位、战列舰
2、**航母:
高槽:联网感应阵列;铁骑舰载机辅助单元I*若干;没有指挥舰的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)
中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;旗舰级护盾扩展装置I*2(万古级只能装一个);剩下的中槽请装备无人机导航电脑
低槽:损伤控制II*1;剩下的请装备无人机伤害增效II或全方位索敌增强器II
改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*
舰载机:建议两队攻击轻型铁骑舰载机,三队远程攻击重型铁骑舰载机。轻型圣殿骑士或掷矛手,重型推荐阿米特
**攻击目标:重型舰载机**攻击护卫(没有复仇者级的话),轻型同航空母舰
3、利夫级、龙鸟级:
高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I*2;旗舰级远程电容传输装置I*
中槽:旗舰级护盾回充增量器I*2;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;护盾回充增量增效器II*1;剩下的塞电容回充器II
低槽:损伤控制II*1;剩下的全部装电容通量线圈II
改装件:旗舰级电容器控制电路I*
注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块
4、使徒级、尼纳苏级:
高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I*2;旗舰级远程电容传输装置I*
中槽:塞电容回充器II
低槽:损伤控制II*1;旗舰级装甲维修器I*2;装甲**增强器II*1;电压式适应*纳米薄膜II*1;剩下塞电容通量线圈II
改装件:旗舰级电容器控制电路I*
注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块
5、复仇者级:
高槽:中子疾速加农炮II*
中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*
低槽:损伤控制I*1;能源诊断系统II*3;磁*力场稳定器II*
改装件:大型核心防御力场扩张装置I*
**攻击目标:近身的护卫怪
6、银鹰级:
高槽:小型牵引光束II*
中槽:Y-T8紧凑型500MN**跃迁推进器*1;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*
低槽:损伤控制II*1;能源诊断系统II*
改装件:中型核心防御力场扩张装置I*
作用:在被压制的平民设施里面收取掉落的平民并放进*后的NPC货舰(只需要40个);忠实制造研究中心里面牵引装载这作战部队的箱子到防御设施箱子旁边,将作战部队放进防御设施箱子
PS:有钱可以上金鹏/洛基,不怕损的话,电子子系统带自发轨迹分析仪,其他的全部上防御,牵引效果比银鹰好。
7、指挥舰:
加成即可,*好不要进本增加后勤压力,加成带护盾协调、护盾效率和阻断机动(有复仇者级的话)即可。快要结束时进入混LP即可。
泰坦和无畏舰:
不推荐使用,非要来的话请上高射炮,并且只打战列怪,防御装备2全1电2盾扩,无畏不允许开模块
8、其他舰船:
不推荐,进本会增加后勤压力反而拖后腿,提供的火力支援仅仅在于对护卫怪的击杀而已,有效10W以下的严禁进本,后果自负。快要结束时进入混LP即可。
舰队配置
1、侦查
不推荐打,大部分时间浪费在跃迁上
2、先锋
5艘航空母舰即可,基本不需要带后勤
3、突袭
15艘航空母舰/10艘航空母舰+2~3艘**航母,带1~2个战力辅助舰,基本不需要开模块(10分钟一个)
*少需要10艘航空母舰,否则效率很低(15分钟一个)
被压制的平民设施需要银鹰或金鹏劳工
4、总部
15艘航空母舰+5艘**航母,带3~4个战力辅助舰,需要开模块(10~15分钟一个)
*少需要12艘左右的航空母舰+3艘左右的**航母,否则效率很低(15~20分钟一个)
忠实制造研究中心需要银鹰或金鹏劳工
5、决战
20艘航空母舰+5艘以上**航母,越多越好,**航母需要带重型攻击重型铁骑舰载机,带5个以上的战力辅助舰,需要开模块。
十大生存探险的手游有:《木筏生存模拟器》、《冒险悟空》、《块状突击队员》、《生存考验》、《荒岛求生进化》、《恐龙生存岛》、《不老泉传说》、《像素生存》、《木筏海上生存》、《僵尸警戒》。其中《木筏海上生存》*好玩。
《木筏海上生存》是一款有趣的生存题材冒险游戏。在游戏中玩家将扮演一名生存在木筏上的人,说来奇怪,海上漂浮着无数的材料,而手里居然有个钩子。所以游戏的玩法自然就是用钩子到处勾漂流在海上的材料来制作物品。
《像素生存》是一款好玩的动作冒险游戏。2D的图形。决定生活的主角,分别从他们的同族人和建造的小屋和风景如画的美丽的地方。只是他没有人说,那里的怪物,有时在一平方米的密度也是出类拔萃的一切合理的限度,剩下的只有邻居和努力抗争的同时保持经济。
《不老泉传说》是一款简单易玩的生存冒险类游戏,没有复杂的战斗和装备系统。游戏整体的故事也比较简单,讲述的是主角根据父亲留下的日记找到了一个荒岛,发现这个地方和日记中描述的不太一样。
《恐龙生存岛》生存之手无限材料**版是*好的生存游戏。这个冒险游戏是一个追求,在一个**的岛屿生存与**的恐龙四周。狩猎或被猎杀!恐龙生存是一个终*的3D模拟器游戏,在侏罗纪恐龙岛中狩猎致命的恐龙。无限材料,增加移动速度。
好玩的宇宙游戏手游推荐《无尽的拉格朗日》。
《无尽的拉格朗日》是由广州网易计算机系统有限公司制作发行的一款SLG手游,该作于2021年8月18日正式上线。
游戏讲述了星际航行的时代,借助着一张**系内的巨大交通网拉格朗日系统,玩家的足迹遍布了三分之一的**系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。
游戏中的基础资源有三种,分别是金属、晶体、重氢,而这三种基础资源主要通过基地生产、工程舰开采资源带和采矿平台对接资源带获得。
组织设定
1、家族
家族型组织联系紧密,重视团结,拥有能够实现成员间资源**和再分配的“家族仓库”功能。与浩瀚无边的宇宙相比,投入星系开发的规模宛若沧海一粟,但玩家依然努力通过拉格朗日网络,将足迹迈向**系。组织结构小而精的家族亦是同理,在规模受限的条件下,凭借成员之间的高度信任与互相认同,同样能够凭借**管理崛起于浩瀚宇宙之中。
2、公会
公会型组织管理严格,重视军务,*有的“公会船坞”能够实现成员间的舰船**,互通有无。更加重视军务的公会在管理上比起其他组织毫无疑问会更加严格,但这一源起于战争时代的组织形式之所以直到今日依旧受到追捧,正是因为它在严格的背后潜藏着的**军事调配能力。
说起好玩的游戏排行榜,不得不提这几款游戏:
1、*强决斗者
这是一款街机动作类手机游戏,格斗王者采用经典格斗元素构建横版热血格斗世界,丰富的职业、角色可供选择,特色技能随心搭配,更有丰富对战模式让你随时随地畅玩不停,更多精彩,不容错过! 3D横版格斗游戏—真·搓招操作,回归动作格斗本真—街机闯关,战斗策略飙升,告别无脑挂机—技能连接,不给敌人喘息的机会游戏玩法自由搭配—通过技能书学习和组合创造属于自己的战斗风格—运用好多角色的特殊能力,才能完成特殊场景—装备,机甲,武器,样样精通,才能完*Boss
2、奥特曼热血英雄
《奥特曼热血英雄》是**款奥特曼IP****的MMOARPG游戏,*悉而亲切的奥特曼英雄将在游戏里悉数登场,且各自扮演着游戏内的重要角色。游戏爽快的打击感,紧凑热血的剧情,华丽的技能展现,带来全新的沉浸式体验。
3、无尽**
【无尽**】是一款以星际科幻为主题的SLG手游,玩家将化身一名舰队指挥官,投身联邦并立志从**的敌人手中解放**系。在科技高度发达的未来世界里,驾驶***的太空战舰驰骋在浩瀚宇宙中,采集资源,击败海盗,从狡猾的星际商人换取自身所需,并和盟友一起在星系间排兵布阵,征服那一座座宏伟的星系核心,收复那一颗颗价值连城的殖民星球,建立起属于自己的星际势力!
4、剑与轮回
次世代3DMMO幻想手游《剑与轮回》梦幻**!被命运眷顾的你,掌握着时间操控能力,在开放3D大世界中,携手相伴,感受多种剧情结*,无限轮回。尽情享受史诗级副本战斗、MOBA公会战等多元精彩玩法,抢先体验酷炫的视觉,重回**的青春即刻出发,开启轮回的冒险之旅吧!
以上就是**手游排行榜上的一些值得畅玩福利手游了,喜欢玩儿游戏的朋友可以试试!
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本篇文章给大家谈谈星系游戏手游推荐单机,以及有没有好玩的太空探索类单机游戏对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、有没有好玩的太空探索类单机游戏 太空对于人类来说,一直有着难以形容的吸引力,下面棒棒堂就给大家推荐几款太空探索类佳作吧,一起领略宇宙的奥秘 帝国霸业**生存