英雄联盟认输 LOL中认输是按那个键
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很多朋友对于s5打野和LOLS5怎么打野不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
楼主您好
配方:猎人的宽刃刀+350金币
被动-**惩戒:惩戒的冷却时间减少了15秒。惩戒也对目标附近的野怪和敌方小兵造成50*的伤害,并且对他们造成1.5秒的晕眩。对野怪使用惩戒时也会回复15*你损失的生命值和法力值。
被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
从文中得知,惩戒的伤害变成了范围伤害,并且附带眩晕效果,并且可以恢复生命值和法力值。*重要的是惩戒时间也减少到了45秒。那么问题来了。这些属*适合当下版本吗?适合任何打野英雄吗?
答案是肯定的,不管是狼人卡兹克这种前期注重发育的打野,还是注重Gank的瞎子皇子。职业选手都是选择了这件装备。这是为什么呢?小编分析出以下几点:
1:S5野怪普遍变硬,打野较前几个版本来说,打野的血量十分尴尬。而紫色打野刀不仅清野快,而且还能恢复血量。从这两个方面考虑,紫色打野刀确实比较适合如今版本。
2:野区野怪在现版本出现了各种惩戒之后的Buff,除去红蓝Buff只是单纯回血回蓝,另外4组小野怪,都是为打野提供了很好的buff。4鬼提供的真视效果,三狼提供侦查眼,蛤蟆提供的*液“反甲”以及石头人提供的击晕野怪buff。4种buff后两种利于打野清野,而前两种确实提供了很大的战略意义。3狼的视野可以很好的监视对方打野**,4鬼让我们拥有了真视效果。这也是小编这几天比赛看下来,看到选手们利用*多的buff了。清除敌方视野,就可以做更多的事。而45秒的快速惩戒,让我们能多次拥有这些buff。
以上两点就是职业玩家选择巡林者利器的主要原因了(如果还有什么高端的地方,恕我意识不够没有发现)。无论是是数据,还是实际效果,一切的一切都表明这件装备的imba。
总的来说,巡林者利器应该是新版本*强的打野装备了,快速的打野CD,良好的恢复效果,范围*的惩戒。可以说这三个属*是新版本打野英雄梦寐以求的。想要打野上分,选择巡林者利器吧!
而后如何附魔?
纵观已经结束的8场OGN季前赛,打野英雄选择方面,其实没有与S4没有太大改变。除了版本大火的狼人之外,瞎子皇子潘森狮子狗螳螂蜘蛛都是上个版本的英雄。
从图上可以看出瞎子依旧是版本**者,当属非BAN必选。然后就是BP一不小心放出来的版本OP的狼人。另外的皇子潘森狮子狗螳螂蜘蛛都是昙花一现。那么今天就这7个英雄来讨论如何附魔的问题。
8次瞎子登场,每次使用者都是选择了战士的附魔。另外像皇子潘森狮子狗螳螂都是选择了战士附魔。让我们先来看看战士附魔的属*。
战士
*合成:残暴之力+二级打野装备+163金币。总价2250
*攻击力+45
*冷却缩减+10*
*护甲穿透+10
以上可以看出确实战士附魔能大大提高瞎子这类技能输出给力的打野英雄。攻击加成高,减CD,还有护甲穿透,三个属*完美的增加了英雄作战能力。这样的数据就算中期配合自己的技能也能打出足够输出。再从价格,和合成平滑度的角度来看。战士附魔都是十分**的。
附魔建议:战士比较适合那些前期注重Gank,技能伤害高的AD打野英雄,像瞎子皇子螳螂都是十分适合的。玩家在玩AD类打野英雄时应该**战士附魔来强化自己的作战能力。
多次削弱,仍旧是野区王者的瞎子
3次狼人的登场,虽然安掌门以外的选择了一次游击者军刀。但是在附魔方面,三位打野都是不约而同的选择了附魔吞噬者。为什么狼人要附魔一件攻速加成的装备呢?W不是已经提供不俗的攻速加成了吗?那么看了属*你就知道了。
吞噬者
*合成:短剑+短剑+二级打野装备+600金币
*总价格2250
*攻击速度+50*
*普攻附带40点魔法伤害
*被动:击杀大型野怪会增加1点普攻附带的魔法伤害。参与击杀英雄可以增加2点魔法伤害(**)
分析:看到这样imba的属*,想必玩家已经明白了大半。显然攻速加成并不是狼人*需要的属*。而普攻附带40点魔法伤害的属*却让狼人欣喜若狂。(其实吞噬者就是与之前版本的灯笼有些相似)特别在当下版本狼人持续刷野能力**,越到后期这个普攻附带的魔法伤害会越来越高。配合狼人的大招,一秒打出5下普攻。这5下要是挠到对面脆皮身上,对面不死也残。
附魔建议:吞噬者的被动让那些依靠普攻打伤害的英雄输出能力能大大提升一个档次。特别像天使剑圣剑姬这类英雄选择吞噬者无疑是*好的选择。当然狼人是因为大招的关系,选择吞噬者也是**的搭配。
韩国网站也是对吞噬者狼人的强势做出了吐槽
蜘蛛的登场,我们并不意外。蜘蛛虽然已经历经好几个版本的削弱,但是S5依然值得一选。清野效率高,清野不伤,有控制,伤害高。有了这四点,想必没有人会质疑蜘蛛在S5的能力。而我们帅气的Watch在选择蜘蛛之后,选择了什么附魔呢?那就是主宰。也是符合了Watch一贯的风格。
主宰
*合成:燃烧宝石+红水晶+二级打野装备+250金币
*总价格2250
*生命值+500
*冷却缩减+10*
*韧*+35*
分析:光看属*,相信你能轻松的发现,这不就是原来的蛋拳吗?没错,加血量,减CD,同时还提供了不错的韧*。这些属*加在蜘蛛身上,堪称完美。让蜘蛛身板更硬的同时,减CD可以让蜘蛛快速的释放下一波技能。而韧*的增加,使得蜘蛛更加敢于冲锋陷阵。
附魔建议:比较适合充当前排且不依靠技能打伤害的打野英雄,像阿木木奥拉夫都是比较适合。而蜘蛛的伤害比较吃法穿,而不是法强,所以选择主宰会更好。
帅气的Watch依旧坚持选出蜘蛛,并且效果不错
**没有出现过的就是圣贤附魔了,主要是这几场OGN都没有选出法师类的打野英雄。可能AP打野不并不适合当前比赛的节奏,但是本着对玩家负责的态度,小编还是决定拿出来给大家分析一下。
圣贤
*合成:恶魔法典+二级打野装备+680金币。*总价2250
*法术强度+80
*冷却缩减+10*
分析:从属*上来看,与之前版本的蛋帽应该是所差无几。明显是给AP打野准备的。80点法强加成,还有减CD。总的来说,还是比较不错的属*。
附魔建议:纵观如今版本较火的AP打野英雄,就只有蜘蛛了,而蜘蛛则是在别的附魔领域找到了适合自己的。但是寡妇因为蛋刀的删除,或许会比较适合附魔圣贤。
以上就是小编根据OGN近几场比赛而分析出的打野装备,如何选择二级打野刀?如何选择附魔?认真看完的同学一定都已经胸有成竹。
百度搜索卡13兽,会有意想不到的惊喜
楼主你好!
英雄解析:
定位:坦克,法师,辅助,加速,刷钱,近战,减速,坚韧,新手,打野。
优点:前
期清野速度非常快,而且大野怪都会提供buff。反野能力非常强,可以轻松的去敌人野区偷野。可以很轻松的控制红蓝buff和大小龙。Gank时越塔**
的能力非常**,自带加速buff前期跑线更快,中后期团战对adc的buff非常有用。技能ap加成*高,并且拥有非常好的留人技能和分割战场能力。非
常硬的坦克,完全可以当主坦使用。
缺点:伤害不足,gank和团战非常依赖队友的输出,没有位移,只能靠着脚跑。没有硬控只有减速,有时候会让敌人逃跑。打大小龙时容易背锅,有Q有惩戒打大小龙还被抢的话,真说不过去。
大神符文:
watch雪人骑士努努攻速型打野符文:
红色:固定攻速x9
**:固定护甲x9
蓝色:减CDx6,成长魔抗x3
精华:固定攻速x3
努
努是一个很另类的英雄,不仅打法另类,连符文和天赋都很另类,天赋一会说,先说符文,这是watch雪人骑士努努的打野符文,先说红色,红色带攻速,因为
努努是一个非常需要攻速的英雄,被动的存在使得努努攻速越快越节省蓝量,努努的技能耗蓝真的很高。然后说**,99*的打野英雄**都带护甲,因为前期
buff的伤害很高,而努努也需要护甲。然后蓝色比较正常,六个减CD三个魔抗,技能转得快后期还可以肉一些,精华全攻速,也可以用两个攻速精华(9*攻
速)换成了两个成长护甲(每升**有0.76护甲),这样对于一个坦克英雄来说是很*的。
常用AD坦克打野:
红色:固定攻速x9
**:固定护甲x9
蓝色:成长魔抗x9
紫色:固定攻击力x3
上面那套努努的符文应该是*合理的,但是我们国服的玩家符文页都很少,所以有时候根本不会给努努单*配一套符文。那样的话这一套AD坦克通用的符文也可以对付着用用,攻速的一定要有了,而且前期努努清野也基本是要靠普攻打很多伤害,带点攻击力也可以。
天赋:
努
努用这一套0-21-9的坦克打野天赋就可以,因为努努有Q技能清野非常快,所以攻击系不点也没有多大的问题,防御系护甲魔抗肯定都要点出来,因为努努在
团队里就是作为一个坦克,抗*一定要有,再配合坚韧,在团战里可以加很多的双抗。压迫要点,因为努努自带减速技能,这一点*价比很高。通用系移速要点,配
合W技能可以跑的飞快。再点出召唤师技能减CD和buff持续时间。
召唤师技能:惩戒打野必备技能,前期加快打野速度,中期开始可以抢buff,抢龙控龙。闪现提供瞬间位移,可**可逃跑。
技能解析:
法术幻想【被动技能】:
效果:努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力。
吞噬【快捷键 Q】:
效
果:雪人吞噬一个小兵或野怪,造成 400/550/700/850/1000真实伤害,并回复自己
70/115/160/205/250(+0.75*AP)生命值。努努会获得持续 120/150/180/210/240
秒的吞噬奖励,奖励的类型基于吞噬野怪的种类。蜥蜴:你的攻击和技能会造成相当于你*大生命值的1*的魔法伤害。魔像:提升 10*
的体型和*大生命值。狼或者**:击杀一个单位的同时会获得 15*移动速度加成,持续3秒。
血之沸腾【快捷键 W】:
效果:努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度8/9/10/11/12*和攻击速度25/30/35/40/45*,持续12秒。
冰雹【快捷键 E】:
效果努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1*AP)点魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60*的移动速度,25*的攻击速度,持续3秒。
**零度【快捷键 R】:
效果:努努召唤一阵持续3秒的北*风暴,减缓周围敌人50*的移动速度,25*的攻击速度。风暴结束时*多对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5*AP)魔法伤害,这取决于技能引导的时间。
技能加点:
S5出装推荐:
出门装:打野刀、两红、**饰品
解析:S5打野通用出门装
中期装:红色惩戒—吞噬者、大冰心解
析:努努的团队定位就是一个坦克,而且红色惩戒非常适合努努,可以大量提升反野对抗的能力,再附魔成吞噬者,那么就能*好节省蓝量了。大冰心这件装备现在
*价比非常高,100护甲20*减CD还有被动减攻速,并且还有大量的蓝量,虽然努努有被动的存在,但是在团战中蓝量的消耗还是非常快的,因为团战时你根
本没有什么机会A敌人好多下,只能一直用E技能来骚扰敌人,然后再给我方adcW技能。这样的话努努的蓝量会消耗的非常快,所以蓝量装还是很需要的。
六神装:水银鞋、红色惩戒—吞噬者、大冰心、振奋、兰顿、大面具
解
析:努努作为一个骚扰能力非常强的坦克英雄,韧*一定要有,被控制的时间越短,骚扰敌人的时间就越多,水银鞋必不可少。而魔抗装备振奋比女妖更适合努努,
因为努努有回血技能,振奋可以让努努回血更多。然后再出一件兰顿,兰顿+大冰心+E技能,只要努努团战可以突到敌人adc,那么敌人adc基本就废了,毫
无作用。这两件装备+E技能,给adc带来的debuff太强烈了,不仅减移速,还减大量的攻速。这时候努努非常的肉了,再出一件大面具,可以让努努的输
出高很多,因为E技能自带减速,可以使大面具的被动伤害变双倍。
结束语:
努努是一个清野快,团战时骚扰能力和分割战场能力非常强的辅助型打野英雄。
1.偷猎者匕首。小丑、努努、瞎子这样拥有强力反野能力的英雄,选择**者匕首是相当适合的,不仅可以让敌方打野发育延缓,而且提高的移速爆发可以让你轻松的游走于敌方的阵地。
2.追踪者的刀锋。皇子、狼人、梦魇、雷恩加尔、瞎子这类拥有控制技能的英雄,选择追踪者的利刃特别适合,这类英雄虽然有控制技能,但是需要接近敌人,追踪者的利刃提供的减速可以让他们轻松的利用控制技能命中敌人,从而增加GANK的成功几率,特别是皇子的EQ用不准,雷恩加尔的E用不准,瞎子Q不准的玩家,出这件装备非常的适合,不仅增加留人能力还可以提高自身的伤害。
3.游击者的军刀。乌迪尔、梦魇、赵信这样有攻速提升技能以及有一定突进和控制能力的英雄,选择游击者的军刀是比较不错的选择,它所提供的真实伤害以及减伤效果,在早期的1V1单挑中,以及后期的伤害提升上都有特别大的帮助。
4.巡林者的利器。阿木木石头人大虫子泰坦这类有AOE伤害技能,但是续航能力不强的英雄,选择巡林者的利器非常不错,它所提供的强力回复以及AOE伤害效果可以让他们的续航能力以及刷野能力更上一层楼,基本上没有蓝BUFF也可以保障他们的回复。
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